Inventor에서는 표준(방향) 조명, 환경(IBL) 조명 및 혼합 조명(환경 조명과 표준 라이트 조합)의 세 가지 모형 전개도 조명 유형을 제공합니다. 조명 스타일을 사용하여 작업 환경, 시각적 커뮤니케이션, 설계 프리젠테이션을 개선할 수 있습니다.
사용할 수 있는 여러 조명 스타일이 제공됩니다. 고유한 스타일을 작성하려면 기존 스타일을 토대로 새 스타일을 시작하고 스타일 매개변수를 원하는 대로 수정합니다.
스타일은 전역 또는 로컬일 수 있으며 아이콘으로 구별됩니다.
Inventor에는 혼합된 스타일인 어두운 하늘, 회색 룸, 무한대 풀, 슈투트가르트 코트야드, Tranquility 파란색이 포함되어 있습니다.
환경 라이트는 스타일과의 연결에 사용되는 이미지에서 해당 조명 매개변수를 파생합니다. 이미지는 실제 조명에 더 가까운 광도 또는 방사 휘도 값과 원본 위치를 제공하므로 더욱 사실적인 뷰를 경험할 수 있습니다. 전개도 조명은 이 360도 이미지에서 파생되므로 더욱 사실적인 결과를 생성합니다. 스타일 설정으로 노출, 회전 및 축척을 제어합니다.
전개도에서 환경 이미지 원본을 3D 배경으로 사용할 수 있습니다. 배경은 광원과의 시각적인 연속성을 제공하며 높은 반사율 값으로 정의된 재질로 표시됩니다.
IBL에서 환경 조명으로의 이름 변경은 일관된 제품 간 명명 규칙에 따라 정렬됩니다.
표준 조명은 해당 확인란이 선택될 때 전개도에 포함되는 최대 4개의 방향 라이트로 구성됩니다. 각 라이트에는 색상, 밝기, 상대 이동(카메라 공간 또는 ViewCube 공간) 및 위치에 대한 설정이 있습니다.
각 표준 조명 스타일에는 밝기, 앰비언트 및 그림자 방향에 대한 설정이 있습니다.
혼합된 조명은 고유한 전개도 조명 구성표를 얻기 위해 표준 라이트와 결합된 환경 조명으로 구성됩니다. 표준 라이트를 켜거나 끄려면 조명 탭으로 이동한 후 라이트 아이콘 을 클릭하여 켜기/끄기를 전환합니다. 설정을 수정하는 일반적인 방법을 사용합니다.
활성 조명 스타일은 그림자의 방향과 모양을 설정합니다.
그림자를 표시하려면 뷰 탭 모양 패널의 그림자 리스트에서 모든 그림자를 선택합니다.