그림자를 사용하여 체적 및 배치를 보다 이해하기 쉽게 표시할 수 있습니다.
모양 패널에서 그림자 리스트를 확장하여 표시하려는 그림자를 선택합니다.
모든 그림자는 보이는 모든 전개도 객체에 대해 그림자 효과를 표시합니다.

지면 그림자는 고정 평면에 모형 그림자를 만듭니다. 고정 평면을 표시할 필요는 없습니다.

객체 그림자는 자체 그림자라고도 하며 활성 조명 스타일의 위치를 기준으로 모형 그림자를 만들고 받습니다.

앰비언트 그림자는 구석과 중공에 그림자를 만들어 쉐이프 변경에 따른 변이를 시각적으로 향상시킵니다.


모양 패널에서 그림자 리스트를 확장하고
설정을 클릭합니다.
스타일 및 표준 패널
스타일 편집기로 간 후 그림자 탭을 클릭하여 모든 조명 스타일의 그림자 설정에 액세스할 수 있습니다. 그림자 설정, 밀도, 앰비언트 그림자 및 부드러움은 표준 조명 스타일에서 사용됩니다. 밀도 및 앰비언트 그림자는 환경 이미지에서 파생되지만 부드러움은 환경 조명 스타일에서 사용됩니다.