원과 타원 같은 닫힌 곡선에는 프레임 멤버를 삽입할 수 없습니다. 닫힌 곡선이 관련된 경우 Autodesk Inventor에서 표준 스윕 피쳐를 사용하여 삽입을 완료합니다.
프레임 생성기에서는 기존 제조 표준에 따른 굽힘이나 절곡부 변형이 고려되지 않습니다. 따라서 재질 또는 제조 프로세스 한계로 인해 실제로는 제조할 수 없는 예리한 절곡부를 작성할 수 있습니다.
위치 표현에 대한 프레임 생성기 지원은 프레임에서만 변경하도록 제한됩니다. 개별 프레임 멤버는 함께 이동하거나 회전할 수 있지만 서로에게 상대적으로 이동하지는 않습니다.
프레임 멤버 발생에 대한 설정 변환은 프레임 문서가 위치 표현에 있으면 상위 조립품에 영향을 주지 않습니다.
상황에 맞는 메뉴를 사용하여 검색기에서 프레임 멤버를 승격하고 강등할 수 있습니다. 강등한 후에는 프레임 멤버가 속한 부분조립품이 고정되어 있는지 확인합니다. 검색기에서 프레임 멤버를 승격하거나 강등하기 위해 끌기 기능을 사용할 수 없습니다.
프레임은 운동학을 적용할 수 있도록 조립품 내에 캡슐화되어야 합니다. 프레임을 내부 단계의 부분조립품에 배치할 수 있습니다. 이 경우 프레임 생성기 명령을 사용하기 전에 내부에서 상위 조립품을 편집합니다. 프레임 생성기 명령에서 상위 조립품 내의 도면요소만 선택할 수 있습니다.
골조 모형을 편집하는 동안 프레임이 자동으로 업데이트됩니다. 프레임 업데이트의 최상의 성능을 위해 프레임 멤버를 위치할 골조 선만 골조 모형에 배치합니다.
참조 골조 모형을 프레임 조립품과 동기화되는 상태로 유지합니다. 각 프레임 멤버의 참조 골조 부품에는 대응하는 선이 있어야 합니다. 다음을 수행할 경우 프레임 조립품과 참조 골조 모형 간의 일관성이 깨질 수 있습니다.
참조 골조 구성요소 대체
디스크의 참조 골조 파일 대체
Vault에서 불일치 골조 파일 체크 아웃
프레임 조립품을 사용하여 조립품 아래에 구조 멤버를 구성합니다. 단일 조립품에는 하나의 프레임 조립품만 포함될 수 있습니다.
끝 처리
스플라인에 있는 레일의 프레임 끝 처리는 프레임 생성기에서 직접 지원되지 않습니다. 스플라인 또는 호 세그먼트가 포함된 경우 끝에 직선 세그먼트를 추가하고 끝 처리를 위한 자동화된 기능을 사용할 수 있습니다. 또한 Autodesk Inventor의 표준 편집 명령을 사용하여 끝 처리를 완료할 수도 있습니다.
여러 모서리와 피쳐 병합을 사용하여 프레임 멤버를 작성할 경우 프레임 생성기 명령을 사용하여 프레임 멤버에 자동 끝 처리를 적용할 수 없습니다. 대신 Autodesk Inventor 내의 표준 모델링 명령을 통해 절단 및 자르기를 적용하여 부품을 직접 편집할 수 있습니다.
프레임 생성기에는 여러 끝 처리 명령이 포함되어 있지 않습니다. 기본 끝 처리를 누적하여 여러 끝 처리를 완료할 수 있습니다.
구조용 쉐이프를 제작하는 동안 노치 프로파일을 지정한 다음 노치 프로세스 동안 이 프로파일을 적용하여 다른 프레임을 절단할 수 있습니다.
도면 관리자, 부품 리스트 및 BOM
프레임 생성기를 사용하여 BOM 및 부품 리스트에서 개별 주요 구조 부재의 끝 처리를 추출할 수 있습니다.
프레임 멤버는 컨텐츠 센터의 금속 쉐이프와 동일한 표준, 패밀리 및 크기를 기준으로 합니다. 프레임 생성기로 작성한 프레임 멤버의 스톡 번호는 컨텐츠 센터에 있는 번호와 일치합니다.
프레임 생성기는 프레임 멤버가 작성될 때 부품 번호를 비워 둡니다.
주: 부품 번호가 공백으로 남아 있으면 멤버를 작성할 때 Autodesk Inventor에서 파일 이름으로 부품 번호를 채웁니다. 이 부품 번호는 변경할 수 있습니다.
부품 이름은 표준 Autodesk Inventor 동작에 따라 각 프레임 멤버의 파일 이름을 기본값으로 합니다. 길이를 포함하는 파일 이름을 저장한 경우 Design Assistant, Vault 또는 기타 수동 방법을 사용하여 업데이트합니다.
프레임 생성기에는 파일 이름에 따라 자동으로 구성, 명명 및 저장하는 매커니즘을 제공합니다.