GML(Geography Markup Language)은 지리 정보를 전송 및 저장하기 위한 XML 인코딩을 정의하는 OpenGIS® 구현 지정사항입니다.
GML에서 가져오기에 대한 언어 인코딩 설정을 확인하려면
GML 파일을 가져오려면

를 클릭합니다.
- 가져오기 위치 대화상자의 파일 유형에서 Arc/INFO 커버리지를 선택합니다.
- 가져올 파일 또는 폴더를 선택합니다. 확인을 클릭합니다.
- 추가 옵션이 있는 형식의 경우 가져오기 대화상자에서 드라이버 옵션을 클릭합니다.
- 가져오기 대화상자의 공간 필터에서 데이터를 가져올 영역을 제한할지 지정합니다.
- 없음 — 가져오는 파일에 대해 영역 제한을 두지 않습니다.
- 현재 화면표시 — 현재 도면 영역으로 가져오도록 제한합니다.
- 윈도우 정의 — 정의한 영역으로 가져오도록 제한합니다. 이 옵션을 사용하려면 선택을 클릭합니다. 프롬프트에 응답하여 영역을 정의합니다.
- 각 입력 도면층에 대한 가져오기 설정을 지정합니다(자세한 정보는 가져오기 대화상자 참고).
- 도면작성 도면층 — 들어오는 파일의 각 도면층에 대한 대상 도면층을 선택합니다.
- 객체 클래스 — 들어오는 객체를 기존 객체 클래스에 지정하고 들어오는 속성 데이터를 객체 클래스의 데이터 필드에 매핑합니다. 지도에 객체 클래스가 정의된 경우에만 객체 클래스 필드를 사용할 수 있습니다.
- 입력 좌표계 — 들어오는 파일의 좌표계를 지정합니다. 도면에 좌표계가 지정되어 있으면 들어오는 객체가 도면의 좌표계로 변환됩니다.
- 데이터 — 각 도면층에서 데이터를 가져오는 방법을 지정합니다.
- 점 — 각 도면층에서 들어오는 점 객체의 처리 방법을 지정합니다.
- 기본적으로 폴리곤은 폴리곤 객체로 가져옵니다. 폴리곤을 닫힌 폴리선으로 가져오려면 폴리곤을 닫힌 폴리선으로 가져오기를 선택합니다.
- 확인을 클릭하여 가져오기 프로세스를 시작합니다.