데이터베이스 레코드를 객체에 자동으로 링크하려면

객체 데이터, 문자, 블록 속성 데이터 등 도면에 있는 정보가 데이터베이스 테이블의 정보와 일치하는 경우 각각의 선택된 객체를 데이터베이스 테이블에서 일치하는 레코드에 자동으로 링크할 수 있습니다.

객체 데이터를 사용하여 레코드를 객체에 자동으로 링크하려면

  1. 명령 프롬프트에 mapod2ase를 입력합니다.
  2. 객체 데이터를 데이터베이스 링크로 변환 대화상자소스 객체 데이터 테이블에서 객체 데이터 테이블을 선택합니다.
  3. 링크를 작성한 후 객체 데이터를 삭제하려면 처리된 객체에서 데이터 제거를 선택합니다.
  4. 대상 링크 템플릿에서 객체 데이터를 데이터베이스로 링크를 선택합니다.
  5. 정의를 클릭하고 링크 템플릿을 지정합니다.
  6. 기존 링크 템플릿 선택 대화상자링크 템플릿에서 사용 가능한 링크 템플릿을 선택합니다.
  7. 링크 템플릿의 각 키 필드에 대해 객체 데이터 테이블의 필드를 선택합니다.
  8. 다음과 같은 데이터베이스 인증 옵션을 선택합니다.
    • 없음 — 테이블에서 일치하는 레코드가 있는지 확인하지 않고 링크를 작성합니다.
    • 링크가 존재해야 함 — 도면의 값이 기존 레코드의 키 필드 값과 일치하는 경우에만 링크를 작성합니다. 일치하는 값을 가진 레코드가 없을 경우 해당 객체에 대해 링크가 작성되지 않습니다.
    • 새로 만드는 경우 작성 — 일치하는 값을 가진 기존 레코드가 없는 경우 테이블에 새 레코드를 작성합니다.
  9. 확인을 클릭합니다.
  10. 객체 데이터를 데이터베이스 링크로 변환 대화상자에서 객체 데이터가 부착된 객체를 선택하는 방법을 지정합니다.

    자동 또는 수동으로 객체를 선택할 수 있으며, 지정된 도면층으로 선택을 제한하려면 필터를 사용합니다.

  11. 진행을 클릭합니다.

문자 또는 블록 속성 데이터를 사용하여 레코드를 객체에 자동으로 링크하려면

  1. 지도 설정 탭속성 데이터 패널 찾기링크 생성 찾기을 클릭합니다.
  2. 데이터 링크 생성 대화상자에서 링크 유형을 선택합니다.
  3. 데이터 링크에서 데이터베이스 링크 작성을 선택합니다.
  4. 링크 템플릿을 선택합니다.

    둘러싸인 문자에 링크를 작성하는 경우 하나의 키 열만 가진 링크 템플릿을 선택합니다.

  5. 블록 또는 둘러싸인 블록에 링크를 작성하는 경우 블록의 이름을 선택합니다.

    링크 템플릿의 각각의 키 필드에 대해, 블록 속성에서 해당 꼬리표를 선택합니다. 하나의 키 필드에 하나의 꼬리표만 지정할 수 있습니다.

  6. 데이터베이스 인증 옵션을 선택합니다.
  7. (옵션) 레이블 점으로 삽입점 사용을 선택합니다.
  8. 확인을 클릭합니다.
  9. 블록 또는 문자 객체를 모두 사용하려면 a를 입력하고, 블록 또는 문자 객체를 선택하려면 s를 입력합니다.