이 대화상자를 사용하여 지정된 경계에서 객체를 자를 수 있습니다. 경계 안(경계 내부에서 자르기)이나 밖(경계 외부에서 자르기)에 있는 객체는 제외됩니다. 잘려진 객체는 현재 도면에서 새로 작성되며 원시 도면에 대한 링크를 유지하지 않습니다.
내부에서 자르기/외부에서 자르기
|
|
도면 데이터가 주어지고...
|
|
자르기 경계를 정의한 후...
|
|
내부에서 자른 모양...
|
|
외부에서 자른 모양...
|
|
경계
경계로 사용할 항목을 지정합니다.
- 최종 조회 경계 참조
- 조회에 참조되었던 최종 공간 경계를 사용합니다.
- 경계 선택
- 기존 객체를 경계로 사용합니다. 선택을 클릭하여 경계에 대해 닫힌 폴리선 또는 원을 선택합니다.
- 경계 정의
- 선택된 점을 사용하여 경계를 지정합니다. 정의를 클릭하여 경계에 대해 최소한 점 세 개를 선택합니다. 경계는 자기 자신에 걸칠 수 없습니다.
자를 객체
자를 객체를 선택합니다.
- 자동 선택
- 경계 내의 모든 객체 또는 경계에 걸친 모든 객체를 자릅니다.
- 수동 선택
- 선택된 객체만 자릅니다. 선택을 클릭하여 자를 객체를 선택합니다.
- 선택된 객체 필터링
- 지정된 도면층이나 블록에 있는 객체만 선택합니다. 이러한 필터는 자동 선택하거나 수동 선택하는 경우에 모두 사용됩니다.
- 도면층상의 필터
- 선택한 도면층의 객체만 자릅니다. 도면층을 클릭하여 현재 도면의 도면층에서 선택합니다. 원 객체가 선택된 경계를 걸친 경우, 이 원 객체는 잘려지기 전에 호로 변환됩니다.
자르기 방법
자르기 작업에 대한 규칙을 설정합니다.
- 경계 내부에서 자르기/경계 외부에서 자르기
- 지정된 경계 내의 모든 객체를 잘라서 도면에 구멍을 낼 것인지, 아니면 경계 밖의 모든 객체를 잘라서 깨끗한 경계를 작성할 것인지 지정합니다.
- 위상 객체 생략
- 위상 데이터를 보호합니다. 위상 데이터가 포함된 객체는 잘리지 않습니다.
- 객체 데이터 유지
- 잘려진 객체의 각 조각에 객체 데이터 및 외부 데이터베이스 링크가 중복됩니다. 이 옵션을 선택 취소하면 데이터는 원래 위치에만 부착되어 있습니다.
자를 수 없는 객체
문자와 같은 자를 수 없는 객체를 어떻게 처리할지 지정합니다.
- 무시
- 객체를 삭제하지 않습니다.
- 삭제
- 객체를 삭제합니다.
- 참조
- 삽입점이 잘려질 영역 안에 있는 경우에만 객체를 삭제합니다.