렌더링 모양 맵소스 편집기를 사용하여 재료에 대한 렌더링 모양 맵소스 지정을 변경하지 않고 렌더링 모양 맵소스를 수정합니다. 재료 렌더링 모양 맵소스를 편집하려면 렌더링 모양 맵소스 탐색기와 렌더링 모양 맵소스 편집기를 함께 사용합니다.
문서 렌더링 모양 맵소스 집합에서는 모든 렌더링 모양 맵소스를 편집할 수 있습니다. 라이브러리에서 선택한 렌더링 모양 맵소스는 편집을 위해 프로젝트로 로드됩니다.
렌더링 모양 맵소스를 편집하려면
설정 패널
추가 설정 드롭다운
재료 렌더링 모양 맵소스를 클릭합니다.
로드된 렌더링 모양 맵소스가 없는 렌더링 모양 맵소스 편집기가 열립니다.
(렌더링 모양 맵소스 탐색기 열기/닫기)를 클릭합니다.
렌더링 모양 맵소스 탐색기가 열립니다.

렌더링 모양 맵소스 리스트에서
아이콘이 기존 모양 렌더링 모양 맵소스를 나타냅니다. 자세한 내용은 모양 렌더링 모양 맵소스 정보를 참고하십시오.
아이콘 없음)를 사용합니다. 이렇게 하면 뷰 및 렌더링된 이미지에서 가장 최신 및 최고 품질의 표현을 사용합니다.
렌더링 모양 맵소스는 Revit 프로젝트 또는 라이브러리에 저장됩니다. Revit 프로젝트에만 있고 어떤 재료에도 참조되지 않은 렌더링 모양 맵소스는 참조되지 않은 렌더링 모양 맵소스 라이브러리에 저장됩니다. 필요에 따라 Revit 세션 동안 참조되지 않은 렌더링 모양 맵소스를 작성 및 편집할 수 있습니다. 그러나 세션 동안 작성하거나 편집한 참조되지 않은 렌더링 모양 맵소스를 저장하려면 Revit 프로젝트를 저장해야 합니다.
또한 참조되지 않은 렌더링 모양 맵소스를 사용자 라이브러리인 즐겨찾기에 저장할 수 있습니다. 렌더링 모양 맵소스 탐색기에서 참조되지 않은 렌더링 모양 맵소스 라이브러리의 렌더링 모양 맵소스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후 추가
즐겨찾기를 클릭합니다.