뷰에서 광원 표시

건물 모델에 조명 설비를 추가하는 경우 광원을 표시할 수 있습니다. 광원이 표시되도록 설정하면 최대 효과를 얻기 위한 배치를 더 쉽게 계획할 수 있습니다.

광원이 표시되고 음영처리 및 모서리 표시가 켜진 입면뷰의 스폿라이트

주: 스폿라이트의 경우 뷰에 있는 광원 기호의 길이는 빛의 강도 범위를 나타내지 않습니다. 그러나 부분 보 각도 및 지정점 필드 각도는 뷰에 표시된 대로 렌더됩니다.

뷰에서 광원을 표시하려면

  1. 건물 모델에 조명 설비를 추가합니다.
  2. 조명 설비의 배치를 계획할 수 있는 뷰를 엽니다.

    예를 들어 벽을 비추는 스폿라이트를 배치하려면 단면뷰, 입면뷰 또는 3D 뷰를 엽니다.

  3. 다음과 같이 광원의 가시성을 켭니다.
    1. 뷰 탭그래픽 패널(가시성/그래픽)을 클릭합니다.
    2. 가시성/그래픽 대화상자의 모델 카테고리 탭에서 조명 설비를 확장합니다.
    3. 광원을 선택합니다.
      주: 뷰에서 광원을 숨기려면 광원 선택을 해제합니다.
    4. 확인을 클릭합니다.
  4. (선택사항) 뷰 조절 막대에서 비주얼 스타일에 대해 음영처리를 클릭하고, 원할 경우 모서리 표시를 선택합니다.

    음영을 선택하면 스폿라이트에 대해 보 각도와 필드 각도 사이의 차이를 볼 수 있습니다.