워크플로우: 렌더 설정

3D 뷰를 렌더링하기 전에 조명, 노출, 해상도, 배경 및 이미지 품질을 제어하는 설정을 정의합니다. 원하면 대부분의 경우 지능적이고 만족스러운 결과를 생성하도록 설계된 기본 설정을 사용하여 뷰를 렌더링합니다.

  1. 렌더링 대화상자를 엽니다.
  2. 렌더할 뷰 영역을 정의합니다.
  3. 렌더링 대화상자의 품질에서 렌더 품질을 지정합니다.
  4. 출력에서 다음을 지정합니다.
    • 해상도: 화면에 표시할 렌더된 이미지를 생성하려면 화면을 선택합니다. 인쇄할 렌더된 이미지를 생성하려면 프린터를 선택합니다.
    • DPI: 해상도가 프린터인 경우 이미지를 인쇄할 때 사용할 DPI(인치당 도트 수)를 지정합니다. (프로젝트에서 미터법 단위를 사용하는 경우 Revit에서 DPI 또는 픽셀 크기를 표시하기 전에 미터 값을 인치로 변환합니다.) 미리 정의된 값을 선택하거나 사용자 값을 입력합니다.

    폭, 높이 및 압축되지 않은 이미지 크기 필드가 업데이트되어 설정이 반영됩니다.

    렌더 성능 및 이미지 크기/품질을 참고하십시오.

  5. 조명에서 렌더된 이미지의 조명 설정을 지정합니다.
  6. 배경에서 렌더된 이미지에 대해 배경을 지정합니다.
  7. 렌더링된 이미지의 노출 설정을 조정합니다.

    사용할 노출 설정을 아는 경우 지금 해당 값을 설정할 수 있습니다. 또는 이미지를 렌더한 후 현재 렌더 설정의 결과를 보고 필요한 경우 노출 설정을 조정할 수 있습니다. 이러한 렌더 설정은 뷰 특성의 일부로 저장됩니다. 이러한 설정을 다른 3D 뷰에 적용하려면 뷰 템플릿을 사용합니다.

    렌더된 이미지의 노출 조정을 참고하십시오.

렌더 설정 정의를 마치면 렌더된 이미지를 작성합니다.