RPC 패밀리 작성

패밀리 편집기를 사용하여 사람, 차, 수목 및 사무실 클러터를 포함하여 환경에 대해 Revit 패밀리를 작성합니다. RPC 패밀리에서는 렌더 모양에 사용할 ArchVision RPC 파일을 지정할 수 있습니다.

주: 렌더 모양에 RPC 파일이 아닌 소스를 사용하는 환경에 대해 Revit 패밀리를 작성하려면 환경 패밀리 작성을 참고하십시오.
  1. 파일 탭 새로 만들기패밀리를 클릭합니다.
  2. 새 패밀리 – 템플릿 파일 선택 대화상자에서 RPC 패밀리.rft 또는 미터법 RPC 패밀리.rft를 선택한 다음 열기를 클릭합니다. 기본적으로 도면 영역에 사람에 대한 자리 표시자가 표시됩니다. (입면뷰에서 더 명확하게 볼 수 있습니다.) 그러나 이 환경 패밀리를 나무, 의자 또는 차와 같은 모든 객체 유형으로 변경할 수 있습니다. (4단계에서 설명된) 환경에 대해 렌더 모양을 선택할 경우 도면 영역에 적절한 자리 표시자가 표시됩니다.
  3. 패밀리 유형을 작성하고 해당 매개변수를 지정합니다.

    예를 들어 프로젝트에 다양한 적색 물푸레나무를 포함하려면 Red Ash라는 이름의 RPC 패밀리를 작성할 수 있습니다. Tall, Short 및 Autumn이라는 이름의 세 가지 패밀리 유형을 정의합니다. 유형 매개변수에서는 각 나무 유형에 대해 서로 다른 높이를 지정할 수 있습니다.

    예를 들어, 적색 물푸레나무 패밀리에 대해 Tall 패밀리 유형을 작성하려면 다음 작업을 수행하십시오. (이 단계를 반복하여 Short 및 Autumn에 대한 패밀리 유형을 작성하십시오.)
    1. 작성 탭특성 패널(패밀리 유형)을 클릭합니다.
    2. 패밀리 유형 대화상자에서 새로 만들기를 클릭합니다. 이름 대화상자에서 Tall을 입력하고 확인을 클릭합니다.

      패밀리 유형 대화상자의 이름 필드에 Tall이 나타납니다. (더 많은 패밀리 유형을 정의하면 패밀리 유형이 이름 풀다운 리스트에 나타납니다. 리스트에서 원하는 패밀리 유형 이름을 선택하여 패밀리 유형에 대한 매개변수를 정의하거나 수정합니다.)

    3. 패밀리 유형 대화상자에서 높이로 50'(15.24m)를 지정합니다.
    4. 적용을 클릭합니다.
  4. 각 패밀리 유형에 대해 렌더 모양을 지정합니다.
    1. 패밀리 유형 대화상자의 이름 리스트에서 패밀리 유형을 선택합니다.
    2. 필요한 경우 ID 데이터 헤더를 클릭하여 해당 매개변수를 표시합니다.
    3. 렌더 모양에 대해 값 열의 버튼을 클릭합니다.
    4. 렌더 모양 라이브러리 대화상자에서 클래스에 대해 <모두>를 선택합니다.
    5. 원하는 렌더 모양을 선택하고 확인을 클릭합니다.
    6. 적용을 클릭합니다.

    예를 들어 적색 물푸레나무 패밀리의 경우 Tall 및 Short 유형에 대해 렌더 모양으로 Red Ash를 지정하고 Autumn 유형에 대해 렌더 모양으로 Red Ash [Fall]을 지정할 수 있습니다.

    렌더 모양을 지정하는 경우 도면 영역에 2D 뷰 및 3D 뷰에서의 객체에 대한 자리 표시자가 표시됩니다. 상세 렌더 모양은 렌더된 이미지에만 표시됩니다.

  5. 다음과 같이 환경 자리 표시자에 대해 가시성 설정을 지정합니다.
    1. 도면 영역에서 자리 표시자를 선택합니다.
    2. 수정 | <요소> 탭가시성 패널(가시성 설정)을 클릭합니다.
    3. 패밀리 요소 가시성 설정 대화상자에서 원하는 설정을 선택합니다.
    4. 확인을 클릭합니다.
  6. 패밀리를 저장합니다.
  7. 프로젝트에 패밀리를 로드합니다.