FBX로 내보내기

3D 모델 뷰를 3ds Max로 가져오기 위해 FBX 형식으로 저장합니다.

  1. Revit에서 3D 뷰를 열고 내보내기용으로 준비합니다.

    3ds Max로 3D 뷰를 내보내기 전에를 참고하십시오.

  2. 파일 탭 내보내기(FBX)를 클릭합니다.
    팁: FBX가 회색으로 표시되면 프로젝트의 3D 뷰를 열고 다시 시도하십시오.
  3. 3ds Max 내보내기(FBX) 대화상자의 저장 위치에서 내보낸 파일의 대상 폴더로 이동합니다.
  4. 파일 유형의 경우 다음 형식 중 하나를 선택합니다.
    • FBX 2015 및 이전 버전(*.fbx) - 2015 이하 버전 제품에서 가져오기에 대해 호환 가능한 형식입니다.
    • FBX 파일(*.fbx) - 2016 이상 버전 제품에서 가져오기에 대해 호환 가능한 형식입니다. 이 형식은 이전 제품(2015년 이하 버전)에서는 가져올 수 없습니다.
  5. 이름 지정에 대해 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 파일 이름을 수동으로 지정하려면 수동(파일 이름 지정)을 선택합니다. 파일 이름/접두어에 대해 출력 파일의 이름을 지정합니다.
    • 자동으로 생성된 파일 이름을 사용하려면 자동 - 김(접두어 지정)을 선택하거나 자동 - 짧음을 선택합니다.
  6. LOD 사용에 대해 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 파일 크기가 작고 면처리가 더 많은 모델을 생성하려면 이 옵션을 선택 취소합니다.
    • 파일 크기가 크고 매끄러우며 실제 형상에 가까운 모델을 생성하려면 이 옵션을 선택합니다.
    • LOD는 상세 수준을 의미합니다. 그러나 Revit에 정의된 뷰의 상세 정보를 나타내지 않습니다. 대신, 특정 확대/축소 레벨 또는 상세 레벨에서 필수 요소만 표시하는 것을 나타냅니다. Revit에서는 축소할 때 면처리 방식으로 형상을 표시하고, 확대할 때 더 매끄러운 형상을 표시합니다.

  7. 경계 모서리 없음의 경우 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 두 개의 표면이 함께 제공되는 선을 항상 숨기려면 이 옵션을 선택합니다. 이 옵션을 사용하면 3ds Max에서 열 때 덜 메쉬스러운 모델이 만들어집니다. 따라서 모델이 덜 구조적인 모양을 갖게 되므로 더 자연스럽고 사실적으로 보입니다.
    • 표면 사이의 경계 모서리를 표시하려면 이 옵션을 선택 취소합니다.
  8. 저장을 클릭합니다.

Revit에서 FBX 파일을 생성하여 대상 위치에 배치합니다.

이제 3ds Max FBX 애드인을 사용하여 FBX 파일을 3ds Max에 가져올 수 있습니다. 자세한 내용은 3ds Max 애드인 문서를 참고하십시오.

3ds Max에서는 Revit에서 보다 재료를 잘 제어할 수 있습니다. 3ds Max에서 Revit 재료 지정 및 라이트를 활성화하려면 mental ray®를 렌더링 엔진으로 지정합니다. 이 값은 3ds Max Design의 기본 렌더 설정입니다. 자세한 내용은 3ds Max 문서를 참고하십시오.