클립 메이커

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클립 메이커를 사용하여 애니메이션 마법사를 통해 애니메이션 시퀀스를 만들고 관리합니다. 마법사는 형상, 재질 또는 환경을 애니메이션하는 단계를 안내합니다.

자세히 알아보기 아이콘 클립 메이커 사용에 대한 자세한 내용은 클립 메이커 작업을 참조하십시오.

작업 클립 메이커

클립 메이커는 2개의 주요 영역으로 구성됩니다. 왼쪽에는 모든 장면이 포함된 클립의 목록 뷰가 있습니다. 이 목록에서 클립을 선택하면 오른쪽이 업데이트되면서 타임라인 내에 블록이 표시됩니다.

2 마법사

클립 메이커의 주 메뉴 아래에 있는 이 버튼은 애니메이션된 클립을 만드는 데 사용되며 다음 3가지 모드에서 유용하게 사용할 수 있습니다.

  • 객체
  • 재질
  • 객체 및 재질

다음을 클릭하기 전에 장면 그래프 및/또는 재질 편집기 내에서 애니메이트해야 하는 노드를 선택합니다. 아무것도 선택하지 않으면 경고 메시지가 나타납니다. 일단 애니메이션 마법사 윈도우가 열리면 이름 필드를 클릭하여 애니메이션 이름을 바꿉니다.

이러한 설정은 복제된 클립에서 적용됩니다.

  • 시작 시간 - 클립 메이커 내에서 애니메이션이 재생을 시작하는 순간을 설정합니다.
  • 지속 시간 - 애니메이션의 총 길이를 제어합니다.
  • 보간 모드 - 애니메이션 재생 속도를 결정합니다. 선형을 선택하면 일정한 애니메이션이 생성됩니다. 이즈 인/이즈 아웃을 선택하면 애니메이션의 시작 및/또는 종료 부분에서 속도가 줄어듭니다.

애니메이션의 초기 상태는 캡처된 상태이며 캡처 시작을 클릭하면 썸네일이 만들어집니다. 생성된 썸네일을 보면 여러 상태를 한눈에 구별할 수 있습니다. 형상을 이동하거나 재질을 변경한 후 캡처 끝을 클릭하면 애니메이션의 최종 상태가 저장됩니다.

미리보기 버튼을 사용하면 렌더 윈도우 내에서 애니메이션을 재생할 수 있습니다. 미리보기 리셋은 애니메이션을 처음 상태로 설정합니다.

완료 시 클립 메이커를 엽니다를 선택하면 완료 시 클립 메이커가 자동으로 열립니다.

목록 뷰 목록 뷰

목록 뷰는 왼쪽에 있고 모든 애니메이션 클립(카메라 애니메이션 포함)이 나열됩니다.

  • 클립을 활성화/비활성화하려면 클립 앞에 있는 확인란을 클릭합니다.
  • 타임라인 내에서 클립을 선택하여 표시하려면 목록에서 해당 클립을 클릭합니다.
  • 클립 이름을 바꾸려면 해당 클립을 두 번 클릭합니다.
  • 클립 순서를 바꾸려면 목록 안에서 드래그합니다.
  • 변경되지 않도록 설정을 잠그려면 클립 이름 오른쪽에 있는 확인란을 선택합니다.

컨텍스트 메뉴(목록 뷰)

클립 창 내에서 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 컨텍스트 메뉴 옵션에 액세스할 수 있습니다. 주 메뉴 또는 아이콘 막대에 있는 옵션이 여기에도 있습니다.

  • 재생 - 뷰포트에서 선택한 클립을 재생합니다.

  • 리셋 - 애니메이트된 객체를 초기 상태로 설정합니다.

  • 새 클립 - 선택한 기존 클립 아래에 하위 클립을 만듭니다. 클립을 선택하지 않고 실행하면 맨 위에 새 클립이 나타납니다.

  • 복사 - 선택한 클립을 클립보드에 복사합니다.

  • 붙여넣기 - 복사된 클립을 원하는 위치에 붙여 넣습니다.

  • 복제 - 클립의 독립된 사본을 만듭니다.

  • 복제 반전 - 애니메이션이 반전된 독립적인 클립 사본을 만듭니다.

  • 삭제 - 선택한 카메라를 제거합니다.

  • 이름 바꾸기 - 클립의 이름을 바꿀 수 있습니다.

  • 정보 - 추가 클립 정보를 제공합니다.

4 애니메이션 매개변수

위 타임라인에는 다음과 같은 애니메이션 매개변수 숫자 입력 필드가 있습니다.

  • 시작 - 애니메이션 시작 시간을 조정합니다.
  • 지속 시간 - 애니메이션 길이를 설정합니다.
  • 사이클 - 애니메이션 재생 반복 횟수를 설정합니다.

5 타임라인

타임라인에는 위쪽에 프레임, 아래쪽에 트랙이 표시됩니다. 클립 및 변형 세트는 이러한 트랙에 존재하며 재배치하고 늘리고 줄일 수 있습니다.

클립의 정의

클립에는 여러 애니메이션이 포함되어 있습니다. 클립의 예로는 손잡이, 자물쇠 및 문 열기/닫기에 대한 애니메이션이 있습니다. 이러한 항목이 동시에 재생되지 않아야 하므로 클립을 제시간에 이동하고 클립을 늘이거나 줄여서 애니메이션의 속도를 낮추거나 높일 수 있습니다. 하지만 그 전에 먼저 곡선(애니메이션 곡선)을 블록 요소로 변환해야 합니다. 이 작업은 곡선 편집기에서 수행합니다.

타임라인 뷰

타임라인 뷰에서 여러 개의 트랙을 사용하여 클립을 정렬할 수 있습니다. 각 블록은 애니메이션 시퀀스 하나를 나타냅니다. 타임라인에서 드래그하면 다시 정렬할 수 있습니다. 각 블록의 시작 및 끝에 있는 영역에서는 타임라인 내의 관련 순간으로 전환할 수 있습니다. 마우스 휠을 사용하면 타임라인을 줌 인 및 줌 아웃할 수 있습니다.

자세한 내용은 클립을 편집하는 방법 을 참조하십시오.

6 재생 컨트롤

트랙 아래에는 애니메이션을 앞뒤로 재생하고, 시작 또는 끝으로 이동하고, 클립을 중지하거나 일시 중지하는 재생 컨트롤이 있습니다.

7 아이콘 막대

클립 메이커 하단에 있는 아이콘을 사용하여 클립, 애니메이션, 카메라 트랙, 뷰포인트, 변형 세트 및 시퀀스를 신속히 만들고 그리드로 스냅하며 뷰를 프레이밍하고 항목을 제거하거나 삭제할 수 있습니다.

만들기 만들기 - 선택한 항목을 만듭니다. 클립, 애니메이션, 카메라 트랙, 뷰포인트, 변형 세트 및 시퀀스 중에서 선택합니다. 사용 방법에 대한 자세한 내용은 변형 및 기타 항목을 추가하는 방법 을 참조하십시오. 클립 메이커 내에서 변형을 사용하면 타임라인 내의 적절한 순간에 다른 변형 상태로 전환할 수 있습니다. 만들 때는 변형 세트 모듈에서 사전 구성된 변형만 선택할 수 있습니다.

수평 그리드 스냅 수평 그리드 스냅 - 클립의 시작점 또는 끝점을 수정할 때 클립을 1초 단위로 스냅합니다.

뷰의 객체 프레임 뷰의 객체 프레임 - 타임라인에 클립 세트의 전체 범위를 표시합니다. 해당 상위 항목을 선택하고 뷰의 객체 프레임을 클릭하거나 뷰 > 프레임을 선택합니다.

제거 제거 - 장면에서 더 이상 참조되지 않는 모든 미사용 애니메이션 블록 및 빈 클립을 제거합니다.

삭제 삭제 - 선택한 클립을 클립 메이커에서 제거합니다.