환경 스위치
기본적으로 VRED는 두 가지 환경 스위치를 제공합니다. 하나는 재질 편집기에 있고 다른 하나는 장면 그래프에 있습니다. 둘 다 스위치를 나타내는 주황색 별표
을 가지고 있습니다. 이러한 스위치는 연결되어 있고 동일한 수의 하위 항목이 있습니다.

환경 스위치를 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 환경 및 환경 스위치 작업을 참조하십시오.
두 스위치의 차이점:
- 재질 편집기에 있는 스위치는 기본 환경 스위치 재질이며 bin 쉐이더를 사용합니다. 이 스위치는 새로 생성된 TrueLight 재질의 로컬 환경으로 설정됩니다. 환경 스위치를 사용해 장면에서 환경을 관리하고 환경 간에 전환합니다. 예제 파일인 Automotive_Genesis(파일 > 예제 열기... > Automotive_Genesis 선택)를 로드하면 재질 편집기의 재질 트리에 여러 스위치가 표시됩니다.
- 장면 그래프에 있는 스위치는 기본 환경 스위치 노드입니다. 여기에는 환경 및 그림자 평면을 표시하기 위한 형상이 포함되어 있습니다. 하위 항목은 환경 노드입니다. 이를 사용하여 다양한 모양의 형상을 추가한 후 스위치 재질에 투영되는 환경의 쉐이프를 변경합니다. 예제 파일인 Automotive_Genesis(파일 > 예제 열기... > Automotive_Genesis 선택)를 로드하는 경우 해당 환경을 열면 다양한 형상 쉐이프가 표시됩니다.
환경 스위치든 다른 스위치이든 상관없이 스위치를 사용하면 빠르게 변경할 수 있습니다. 환경 스위치를 사용하여 모델을 새 위치에 바로 설정하거나 또는 여러 조명 조건에서 어떻게 보이는지 확인합니다. 잠시 후면 어두운 차고가 됩니다. 다음에는 한낮의 해변이거나 해 질 무렵의 타임스 스퀘어어가 됩니다. 자동차에 다른 색상을 칠하면 어떻게 보일지 고민하는 고객이 있는 경우 메탈 블루 파이어 또는 OCS Red Candy로 전환합니다. 다른 인테리어 또는 재질이 있습니까? 빠르고 쉽게 바로 전환합니다.