렌더링 > PBAR
PBAR 모듈은 특수 렌더 모드에 대한 기능을 제공합니다. 실제 모델에 가상 데이터를 투영(실제 객체에 형상 투영)할 수 있습니다. PBAR 모드는 한 사람만 사용할 수 있으며 헤드 트래킹에 사용됩니다.
PBAR용 Python 명령 사용에 대한 자세한 내용은 모듈 vrPBAR 을 참조하십시오.
예를 들어 후드와 엔진이 있는 실제 자동차와 이에 해당하는 3D 모델이 있다고 가정해 보겠습니다. 트래킹된 위치의 후드에 3D 엔진을 투영하기 위해 투시가 정확한 프로젝터가 있습니다. VRED에서는 이러한 시나리오를 정의할 수 있습니다.
다음은 PBAR 모듈을 사용하는 방법을 간략히 설명한 것입니다. 이 렌더 모드를 사용자화하는 방법을 알아보려면 다른 섹션의 옵션을 참조하십시오.
파일 메뉴를 클릭하여 다음 옵션을 선택합니다.
마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 다음 옵션에 액세스합니다.
제거(Del) - 프로젝터 카메라 목록 뷰에서 선택한 컨텐츠를 삭제합니다.
위로 이동(Ctrl+위쪽 화살표) - 선택한 카메라를 목록 뷰 위로 이동합니다.
아래로 이동(Ctrl+아래쪽 화살표) - 선택한 카메라를 목록 뷰 아래로 이동합니다.
눈 교환 - 왼쪽 눈과 오른쪽 눈에 대한 이미지를 바꿉니다.
모드 - 사용되는 투영 모드를 설정합니다. 로컬 및 클러스터 또는 클러스터만을 선택합니다.
관찰자 - 이미지가 생성되는 축변환 매트릭스를 정의합니다.
관찰자 트래킹 비콘 사용 - 헤드 트래킹의 축변환 매트릭스를 사용합니다.
스테레오 관찰자 사용 - 관찰자의 뷰를 스테레오로 설정하여 좌안 오프셋 X/Y/Z 및 우안 오프셋 X/Y/Z 옵션을 사용할 수 있도록 합니다. 이 옵션은 각 셔터 안경이 있는 스테레오 렌더링에 필요합니다.
좌안 오프셋 X/Y/Z - 관찰자의 좌안을 오프셋하고 트래킹된 헤드 위치와 관련된 위치를 정의합니다.
우안 오프셋 X/Y/Z - 관찰자의 우안을 오프셋하고 트래킹된 헤드 위치와 관련된 위치를 정의합니다.
크기 - 텍스처 크기를 설정합니다. 텍스처 크기가 클수록 해상도가 향상됩니다. 해상도가 높을수록 앨리어싱이 줄어듭니다.
스틸 프레임 크기 - 스틸 프레임 이미지의 크기를 설정합니다. 더 나은 시각적 품질을 위해 안티앨리어싱이 활성화된 경우 다른 텍스처 크기를 선택합니다. 그러나 이렇게 하면 성능에 영향을 줍니다.
안티앨리어싱 패스 - 관찰자 이미지가 안티앨리어싱된 이미지인지 또는 최종 이미지인지 정의합니다. 안티앨리어싱의 경우 첫 번째를 선택하고, 최종 패스로 설정하려면 두 번째를 선택합니다.
멀티샘플링 사용 - 텍스처에 대해 멀티샘플링을 사용하여 품질을 향상시킬 수 있습니다.
바이큐빅 필터링 사용 - 바이큐빅 텍스처 필터링을 사용하여 품질을 향상시킬 수 있습니다.
색상 지우기 - 텍스처 배경의 선명한 색상을 정의합니다.
관찰자 텍스처 - 관찰자 텍스처(.png)를 저장할 기본 위치를 엽니다.
평면 표시 - 뷰포트에 투영 기준면의 시각적 표현과 함께 크기에 맞게 위치 변경 및/또는 배율을 조정하는 변환 조절기를 표시합니다. 변환 모드를 변경하려면 조절기 모드를 사용합니다.
투영 절단체 표시 - 보기 평면에 투영된 공간을 표시합니다. 이렇게 하면 투영을 정의하는 가상 카메라의 뷰 필드가 정의됩니다. 다른 투영 기준면 설정을 사용하여 해당 특성을 정의합니다.
절단체를 보려면 축소해야 할 수도 있습니다.
조절기 모드 - 평면의 변환 조절기에서 사용하는 변환 유형을 변경합니다.
프로젝터까지 거리 - 투영 기준면이 카메라로부터 떨어진 거리를 설정합니다.
프로젝터 절단체에 자동 맞추기 - 투영 기준면을 절단체 측면에 맞춰 자동으로 조정합니다.
절단체에 맞추기 - 투영 기준면을 절단체 측면에 맞춰 조정합니다.
왼쪽 위 - 왼쪽 위 투영 기준면 점을 수동으로 정의합니다.
업데이트 - PBAR 렌더링에 사용되는 투영 기준면 값을 업데이트합니다.
재설정 - 투영 기준면 값을 이전 값으로 재설정합니다.