VRED의 다양한 입체 렌더링 모드에 대해 알아봅니다.
비디오 캡션: Autodesk VRED는 다른 스테레오 모드에 액세스할 수 있는 기능을 제공합니다. 주 메뉴 막대의 가시화 아래에서 스테레오를 엽니다. 다양한 설정 모음을 사용할 수 있습니다.
모니터에 따라 선택해야 합니다. 상/하 분할을 선택하여 이미지를 수평으로 묶습니다. 좌/우 분할을 선택하여 왼쪽 눈 및 오른쪽 눈에 해당하는 이미지를 수직으로 분할할 수 있습니다.
스테레오 설정 내에서 시선 분리 및 영시차 거리를 정의할 수 있습니다. 영시차 거리는 뷰어와 출력 장치 사이의 거리를 나타냅니다.
스테레오 이미지를 생성하려면 기본 설정을 열고 렌더 설정에서 스테레오를 선택하십시오.
렌더 뷰에서 스테레오 화면표시를 비활성화합니다.
신속 접근 도구막대에서 렌더 설정을 열고 렌더링을 저장할 경로를 설정하십시오. 렌더링을 실행합니다.
가시화 > 스테레오에서 다음 옵션을 사용할 수 있습니다.
사용 안 함 - 스테레오 모드는 기본적으로 사용 안 함으로 설정되어 있습니다.
이중 버퍼링됨 - 그래픽 보드에서 지원하는 경우 셔터 스테레오 모드를 위해 OpenGL 모드에서 이중 버퍼링된 렌더링을 활성화합니다.
수평 인터레이스 - 수평 인터레이스 스테레오 렌더링을 활성화합니다. 이 기능은 좌안 및 우안에 대해 교차하는 선이 있는 이미지가 생성됩니다. TV 역시 이 기능을 사용합니다.
수직 인터레이스 - 수직 인터레이스 스테레오 렌더링을 활성화합니다.
좌/우 분할 - 렌더 윈도우를 렌더 영역 두 개로 분할합니다. 렌더 윈도우의 왼쪽 절반은 스테레오 렌더링의 좌안 뷰 필드를 그리고 아래쪽 절반은 우안 뷰 필드를 그립니다.
좌/우 분할(절반) - 스테레오 TV를 위한 1/2 해상도 모드를 설정합니다.
상/하 분할 - 렌더 윈도우를 렌더 영역 두 개로 분할합니다. 렌더 윈도우의 위쪽 절반은 스테레오 렌더링의 좌안 뷰 필드를 그리고 아래쪽 절반은 우안 뷰 필드를 그립니다.
빨간색/청록색 - 빨간색/청록색 입체 사진 스테레오 모드를 활성화하고 저렴한 안경과 함께 사용할 수 있습니다.
파란색/노란색 - 파란색/노란색 스테레오 렌더링 모드를 활성화합니다. 다른 색상의 안경과 함께 빨간색/청록색처럼 사용할 수 있습니다.
초록색/자홍색 - 초록색/자홍색 스테레오 렌더링 모드를 활성화합니다.
좌안 - 좌안의 스테레오 렌더링 뷰만 활성화합니다.
우안 - 우안의 스테레오 렌더링 뷰만 활성화합니다.
스테레오 설정 - 스테레오 설정을 지정할 수 있는 스테레오 설정 대화상자를 엽니다.
시선 분리 - 사용자의 좌안 및 우안 거리를 밀리미터 단위로 설정합니다.
영시차 거리 - 사용자의 초점 거리를 설정합니다. 이 거리는 두 눈의 이미지가 일치하는 평면에 대한 거리입니다. 예를 들어 Powerwall 1.50m 앞에 있으면 이 값은 1500mm입니다.
스테레오 사용 안 함 - 스테레오 렌더링이 사용되지 않도록 설정합니다.
자동 - 뷰 거리에 따라 눈 거리를 계산합니다.
스테레오 출력 채널을 식별하려면 스테레오 출력 채널을 식별하는 방법 을 참조하십시오.