재질, 라이트 등에 대해 그룹화된 특정 옵션은 오른쪽에 있는 탭을 사용하여 액세스할 수 있습니다.

변형 세트 모듈의 탭

일반(탭)

변형 세트에 대한 핫키를 정의할 수 있는 위치를 제공합니다.

형상(탭)

형상 변형을 만들거나 수정합니다. 형상 변형을 만들려면 형상 노드 또는 그룹 노드를 형상 탭의 오른쪽 섹션으로 드래그합니다.

변환(탭)

변환 변형을 만들거나 수정합니다. 변환 변형을 변형 세트에 추가하려면 변환 변형이 있는 노드를 변환 탭의 오른쪽 섹션으로 드래그합니다. 변환 대화상자 또는 변형 대화상자에서 해당 섹션으로 변형을 드래그할 수도 있습니다.

재질(탭)

재질 변형을 만들거나 수정합니다. 지원되는 재질 변형 유형은 스위치, Substance 및 X-Rite 재질입니다. 재질 변형을 만들려면 재질 편집기에서 재질 탭의 오른쪽 섹션으로 재질 노드(예: Substance)를 드래그합니다.

변형 모듈의 Substance

변형 세트의 Substance 옵션

라이트(탭)

라이트 변형을 만들거나 수정합니다. 라이트 변형 세트를 만들려면 라이트 탭의 오른쪽 섹션으로 라이트 변형을 드래그합니다. 라이트 변형 만들기 지침은 변형 섹션에서 찾을 수 있습니다.

뷰(탭)

뷰포트 변형을 만들거나 수정합니다. 뷰포트 변형은 뷰 탭에서 설정할 수 있습니다. 이전에 만든 뷰를 뷰 탭 오른쪽에 있는 카메라 편집기로 드래그합니다. 뷰포트 만들기에 대한 지침은 카메라 편집기 섹션에서 찾을 수 있습니다.

장면 플레이트(탭)

장면 플레이트(전면 플레이트 및 백 플레이트) 변형을 만들거나 수정합니다. 새 장면 플레이트 변형 세트를 만들려면 장면 플레이트 편집기에서 장면 플레이트를 장면 플레이트 탭의 오른쪽으로 드래그할 수 있습니다. 이 변형 세트가 선택되면 장면 플레이트가 활성으로 설정됩니다. 다른 변형 세트가 활성화되면 새 장면 플레이트가 활성으로 설정됩니다. 하나의 변형 세트에 여러 개의 장면 플레이트를 추가할 수 있습니다. 여러 변형 세트에 하나의 장면 플레이트를 추가할 수도 있습니다.

애니메이션(탭)

애니메이션 변형을 만들거나 수정합니다. 애니메이션 변형 세트를 만들려면 클립 메이커(클립 아이콘)에서 애니메이션 탭 오른쪽으로 애니메이션을 드래그합니다.

분석기(탭)

변형 세트 내의 클리핑 평면이 사용 또는 사용되지 않도록 설정하거나 수정할 수 있습니다.

스크립트(탭)

고급 사용자의 경우 각 변형 세트에는 변형 세트가 활성화될 때마다 자동으로, 변형 세트 모듈을 통해 균일하게, 핫키를 통해 또는 다른 스크립트를 통해 실행되는 Python 스크립트를 포함할 수 있습니다.

값(탭)

내보낸 XML 데이터를 개별적으로 처리해야 할 경우 일반 키/값 쌍을 변형 세트에 추가합니다(내보내기 및 가져오기 참조). 키 목록은 왼쪽에 있고 해당 키에 속하는 값은 오른쪽에 있습니다. 현재 선택한 키를 변경할 수 있습니다. 컨텍스트 메뉴를 사용하여 키를 만들거나 삭제합니다. VRED에서는 이러한 데이터를 어떠한 방식으로도 처리하지 않습니다. 이러한 데이터는 내보낸 변형 XML 데이터로만 사용할 수 있습니다.

표시/숨기기(탭)

변형 세트 컨텍스트 메뉴에서 형상 표시 또는 형상 숨기기를 선택했는지 여부에 따라 장면 그래프 노드 목록을 표시하거나 숨깁니다. 이 옵션은 특정 변형 세트에 속한 모델의 분리된 부분에 대한 스크린샷을 만드는 경우 특히 유용합니다. 노드는 장면 그래프에서 목록으로 드래그하기만 하여 추가할 수 있습니다. 노드는 노드 목록에서 컨텍스트 메뉴를 사용하여 제거할 수 있습니다. 해체 모드에서는 주로 표시/숨기기 탭이 사용됩니다.