장면 그래프의 여러 노드 유형에 대해 알아봅니다.
사용 중인 VRED 버전과 동영상 간에 차이가 있을 수 있습니다. 업데이트된 지침은 아래의 동영상 캡션을 참조하십시오.
노드 유형에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.
동영상 캡션: 이 튜토리얼에서는 Autodesk VRED Professional의 다양한 노드 유형에 대한 통찰력을 제공하며, 일부 기능을 자세히 설명하는 예제를 제공합니다. 장면 그래프 윈도우의 장면 그래프 내에서는 다양한 노드 유형을 만들 수 있습니다.
신속 접근 도구막대를 사용하여 장면 그래프를 열고, 편집기에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 장면 그래프 메뉴를 호출합니다. 하위 항목인 만들기에서 구조화된 워크플로우에 의미가 있는 다양한 노드를 선택할 수 있습니다.
그룹 노드는 여러 객체를 하나의 그룹으로 결합하므로 이 그룹에 종속된 모든 객체를 선택하고 변환할 수 있습니다. 변환이 수행되면 그룹 자체는 특수한 형태의 그룹 노드, 즉 변환 노드로 변경됩니다.
다음에서는 데이터를 보다 잘 구성할 수 있도록 예제 장면의 타이어와 휠을 그룹화합니다. 또한 재질 그룹을 만들고 해당 기능을 알아봅니다.
이제 두 개의 그룹을 만들고 이름을 Tire 및 Rim으로 바꿉니다. 방금 만든 그룹을 Wheels 그룹에 종속시킵니다. 이렇게 하려면 Tire 및 Rim 그룹을 선택한 다음 드래그 앤 드롭을 통해 Wheels 그룹으로 당깁니다.
이제 도구막대에서 경계 상자를 활성화하십시오. Shift 및 Ctrl 키를 사용하여 장면에서 4개의 타이어를 모두 선택한 다음 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 Tire 그룹으로 드래그 앤 드롭합니다.
이제 Ctrl 키를 누른 상태에서 각 림 객체를 클릭하여 장면 그래프에서 모든 림 객체를 선택합니다. Rim이라는 그룹 노드에 드래그 앤 드롭을 통해 선택한 림을 종속시킵니다.
다음 단계로, 장면 그래프에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 재질 그룹을 만들고 여기에 Tire 그룹을 종속시킵니다. 재질 그룹은 할당된 재질을 모든 종속된 객체로 전송합니다. 이때 형상의 원래 재질은 삭제되지 않고 일시 중단됩니다.
보다 간결하게 설명하기 위해 신속 접근 도구막대를 사용하여 재질 편집기를 엽니다. 만들기 메뉴에서 재질 만들기 하위 항목 아래에 있는 플라스틱을 선택하여 새 플라스틱 재질을 만듭니다. 재질을 원래 상태로 두고 재질 그룹에 할당합니다. 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 재질을 선택하고 새로 만든 재질 그룹으로 드래그하면 됩니다.
표시된 것처럼 타이어 재질이 할당한 플라스틱 재질로 변경됩니다. 그러나 재질 그룹에서 타이어 그룹을 제거하면 재질이 할당된 형상에 대한 원본이 사용됩니다.
Tire 그룹을 선택하고 더 이상 종속되지 않는 재질 그룹 옆에 있는 더 많은 그룹을 선택하십시오. 재질 변경이 표시됩니다.
다음에서는 다른 형상 변형을 만들기 위해 Autodesk VRED에서 제공하는 기능을 살펴봅니다. 이를 위해 형상의 가시성을 제어하는 스위치 노드를 활용할 수 있습니다. 이 노드는 종속된 객체를 표시하도록 설정하는 반면, 추가 객체는 표시되지 않도록 렌더링됩니다.
이 기능을 설명하기 위한 예시로 왼쪽 휠에 대한 스위치 노드를 만들겠습니다. 먼저, 다른 형상, 즉 이 경우 이미 가져온 휠 변형이 필요합니다.
장면 그래프에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 장면 그래프 메뉴를 열고 하위 항목인 만들기를 통해 스위치 노드를 만듭니다. 노드의 이름을 Rim_Switch_FL로 바꾼 다음 원래 휠과 새로 가져온 휠을 여기에 종속시킵니다. 이는 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 선택하고 이동하여 수행할 수 있습니다.
아시다시피 두 변형 중 어떤 것을 표시해야 하는지 Autodesk VRED와 통신해야 하므로 두 형상이 모두 숨겨집니다. 주 메뉴의 장면 > 변형에서 액세스할 수 있는 변형 편집기를 사용해야 합니다.
만든 Rim_Switch_FL 노드를 표시하려면 스위치 노드를 변형 편집기로 드래그 앤 드롭합니다. 이를 수행하는 또 다른 방법은 변형 편집기에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 변형 메뉴에 액세스하는 것입니다.
선택한 후, 지우기를 수행하고 모두 만들기를 만듭니다. 만든 스위치 노드 속성이 표시되고 편집기의 오른쪽 하단 영역에서 두 번 클릭하여 두 변형 간에 전환할 수 있습니다. 현재 선택한 객체가 표시되고 선택하지 않은 객체는 표시되지 않습니다.