Określanie materiałów dla stylu balustrady

Obiekt balustrady składa się z komponentów, których właściwości wyświetlania można określić według materiałów przypisanych do każdego komponentu. Materiał przypisywany jest do każdego fizycznego komponentu balustrady. Na przykład, drewno przypisano do tralek balustrady, a nierdzewną stal do pochwytów i poręczy dolnych. Materiały przypisuje się do komponentów w każdej reprezentacji wyświetlania, w której materiały mają być użyte.

Aby użyć właściwości wyświetlania stylu balustrady, zamiast używać właściwości wyświetlania materiału, można wyłączyć przypisania materiałów we właściwościach wyświetlania stylu balustrady.

Definicje materiałów składają się z komponentów wyświetlania, które odpowiadają typom komponentów obiektów. Na przykład komponent szkicu w materiale jest używany we wszystkich szkicach w rzucie. Komponent kreskowania powierzchni materiału został użyty do zakreskowania wszystkich powierzchni obiektu w widokach i elewacjach modelu 3D.