Określa sposób wyświetlania powierzchni, kreskowań z wypełnieniem pełnym i gradientów w bieżącej rzutni.
| Type: | Liczba całkowita |
| Zapisany w: | Rysunek |
| Wartość początkowa: | 0 |
|
Wartość |
Opis |
|
|---|---|---|
|
0 |
Nie jest stosowany żaden styl |
Wyszukiwanie |
|
1 |
Realistyczne: zapewnia wygląd maksymalnie zbliżony do tego, jak powierzchnia wyglądałaby w rzeczywistości |
Wyszukiwanie |
|
2 |
Gooch: zamiast ciemności i jasności są stosowane ciepłe i zimne kolory, aby uwydatnić powierzchnie, które mogłyby być zacieniowane i trudne do zobaczenia w trybie realistycznym |
Wyszukiwanie |
Style wizualne Ukryte i Szkic automatycznie zmieniają kolor kreskowań z wypełnieniem pełnym i gradientów na kolor tła, co powoduje, że stają się one niewidoczne. Aby dla tych stylów wizualnych był widoczny oryginalny kolor, nadaj zmiennej VSFACESTYLE wartość 1 lub 2.