Określa, czy podczas renderowania są używane światła zawarte w blokach.
| Type: | Liczba całkowita |
| Zapisany w: | Rysunek |
| Wartość początkowa: | 1 |
Gdy ta zmienna systemowa jest wyłączona, światła w blokach nie wpływają na bieżącą rzutnię podczas renderowania obiektów 3D.
|
Wartość |
Opis |
|---|---|
|
0 |
Wyłącza światła w blokach |
|
1 |
Włącza światła w blokach |