Ustawia bieżący tryb rzutowania dla operacji ucinania lub wydłużania.
| Type: | Liczba całkowita |
| Zapisany w: | Rejestr |
| Wartość początkowa: | 1 |
|
Wartość |
Opis |
|---|---|
|
0 |
Prawdziwy tryb 3D (bez rzutowania) |
|
1 |
Rzutuje na płaszczyznę XY bieżącego układu LUW |
|
2 |
Rzutuje na płaszczyznę bieżącego widoku |