Obrazy niestandardowe można tworzyć i przypisywać do poleceń, aby zidentyfikować je po umieszczeniu na elemencie interfejsu użytkownika.
Obrazy przycisków można tworzyć w oknie dialogowym Edytor przycisków w edytorze Dostosuj interfejs użytkownika (CUI) lub za pomocą zewnętrznego oprogramowania do edycji obrazów. Tworzone obrazy powinny być w jednym z dwu rozmiarów: 16x16 lub 32x32 piksele. Po utworzeniu obraz można przypisać do właściwości Mały obraz i Duży obraz polecenia. Po przypisaniu do polecenia obraz jest importowany do roboczego pliku ustawień (CUIx), aby ułatwić udostępnianie dostosowania.
Po dodaniu polecenia do panelu wstążki, paska narzędzi lub menu rozwijanego skojarzony obraz zostanie wyświetlony na przycisku panelu wstążki lub paska narzędzi bądź na lewo od elementu menu.
Jeśli obrazy są zdefiniowane w rozmiarach innych niż 16x16 lub 32x32 piksele i przypisane do polecenia, które jest używane na panelu wstążki, wartość zmiennej systemowej RIBBONICONRESIZE należy ustawić na 0. Program nie zmienia rozmiaru obrazów przycisków wstążki na standardowy, jeśli zmienna RIBBONICONRESIZE jest ustawiona na wartość 0. Ponadto dla właściwości Styl przycisku dotyczącej polecenia lub menu rozwijanego należy ustawić wartość LargeWithoutText.
Obrazy niestandardowe mogą zawierać kolor przezroczysty; kolor przezroczysty jest często używany jako kolor tła obrazu niestandardowego. Dzięki użyciu koloru przezroczystego na obrazie niestandardowym, taki obraz dziedziczy kolor interfejsu użytkownika, w którym jest wyświetlany.
W produktach opartych na wersjach programu AutoCAD wcześniejszych niż 2017 przezroczystość w obrazie niestandardowym była obsługiwana przez przypisywanie pikselom z
Począwszy od produktów opartych na programie AutoCAD 2017, technika używania wartości koloru 192,192,192 w plikach obrazów BMP jako koloru przezroczystego nie jest już obsługiwana. Wszystkie obrazy niestandardowe, które muszą zawierać kolor przezroczysty, muszą być zapisane jako plik PNG. Istniejące obrazy niestandardowe przechowywane w plikach BMP muszą zostać przekształcone do formatu PNG, aby znowu obsługiwały kolor przezroczysty. Po konwersji istniejących obrazów niestandardowych konieczne jest zaktualizowanie poleceń zdefiniowanych w pliku CUIx, które odwoływały się do oryginalnych plików BMP, aby odwoływały się do nowych plików PNG.