Celem ćwiczenia będzie skonfigurowanie identyfikatorów opisujących, które posłużą do sortowania punktów podczas ich importowania do rysunku.
Tworzenie zestawu kluczy opisu
Nowy zestaw identyfikatorów opisujących zostanie wygenerowany.
Tworzenie kluczy opisów
W oknie Edytor identyfikatora opisu należy wprowadzić kody opisu wstępnego oraz określić, w jaki sposób program Autodesk Civil 3D ma obsługiwać nowe punkty o tych kodach. We wszystkich komórkach kolumny Kod znajdującej się w Edytorze identyfikatora opisu małe i wielkie litery są rozróżniane.
Znak gwiazdki jest symbolem wieloznacznym. Dzięki niemu każdy zaimportowany punkt z kodem opisu zaczynającym się ciągiem POND i następującymi dowolnymi innymi znakami będzie obsługiwany w sposób zgodny z ustawieniami w tym wierszu tabeli.
Usunięcie zaznaczenia tych opcji umożliwi sterowanie odpowiednimi ustawieniami przy użyciu właściwości grup punktów.
Kolumna Format zawiera wpis o wartości $*, co oznacza, że kod opisu wstępnego punktu będzie kopiowany bez żadnych zmian i wykorzystywany jako pełny opis w etykiecie punktu. Ustawienie to jest dopuszczalne dla punktów o kodzie POND.
Ten parametr oznacza, że w poszukiwaniu atrybutów wyświetlania punkty z grupy POND będą się odwoływały do warstwy V-NODE-STRM. W następnych punktach zostanie utworzony kolejny identyfikator opisujący.
Dzięki takiej konfiguracji punkty o opisie wstępnym MHST* (studzienki kanalizacji burzowej) na rysunku będą oznaczane etykietami STORM MH.
Aby kontynuować naukę za pomocą samouczka, przejdź do części Ćwiczenie 2: Tworzenie grup punktów.