Ćwiczenie 3: Wyrejestrowywanie i modyfikowanie obiektu projektu

Obiekt projektu wyrejestrowuje się poprzez wyrejestrowanie rysunku, który zawiera ten obiekt.

Celem ćwiczenia będzie wyrejestrowanie i zmodyfikowanie rysunku zawierającego obiekt powierzchni XGND.

Ćwiczenie stanowi kontynuację części Ćwiczenie 2: Tworzenie odniesienia do obiektu projektu.

Wyrejestrowanie obiektu odnośnika

  1. Na karcie Nawigator rozwiń kolekcję Projekty Program Vault - projekt samouczka Rysunki.
  2. Wybierz folder Rysunki źródłowePowierzchnie, aby wyświetlić widok listy dla kolekcji.

    Zauważmy, że Wersja rysunku Project-XGND.dwg na widoku listy ma numer 1.

    Ikona wyświetlona obok pliku Project-XGND.dwg wskazuje, że rysunek ten został zarejestrowany.

  3. Kliknij prawym przyciskiem myszy plik Project-XGND.dwg i wybierz polecenie Wyrejestruj.
  4. W oknie dialogowym Wyrejestruj rysunek sprawdź, czy wybrany jest plik Project-XGND.dwg.
  5. Kliknij przycisk OK.

    Rysunek zostanie wyrejestrowany i otwarty. Ikona wyświetlona obok pliku Project-XGND.dwg w kolekcji Otwórz rysunki wskazuje, że rysunek ten został wyrejestrowany. W następnych punktach należy zmodyfikować powierzchnie poprzez dodanie do nich linii nieciągłości.

Modyfikowanie obiektu źródłowego

  1. Przy dobrze widocznej powierzchni kliknij przycisk (narzędzie Polilinia) i narysuj polilinię w dowolnym miejscu na powierzchni.
  2. Rozwiń menu Otwórz rysunki Project-XGND Powierzchnie XGND Definicja.
  3. W polu powierzchni Definicja kliknij prawym przyciskiem myszy kolekcję Linie nieciągłości. Kliknij przycisk Dodaj.
  4. W oknie dialogowym Dodaj linie nieciągłości; można również podać nazwę linii nieciągłości. Kliknij przycisk OK. W oknie rysunku kliknij polilinię, aby przekształcić ją w linię nieciągłości.
  5. Aby zapisać zmiany w powierzchni, kliknij menu Zapisz.

Zadania uzupełniające: Jeśli chcesz zobaczyć, w jaki sposób ikona rysunku widoczna jest dla innego użytkownika bazy danych, wykonaj następujące czynności:

Aby kontynuować naukę za pomocą samouczka, przejdź do części Ćwiczenie 4: Rejestrowanie obiektu projektu.