Określa czas trwania w sekundach każdej akcji składającej się na animację. Odtwarza akcje w sekwencji animacji, lub odtwarza akcje określone na osi czasu. Po otwarciu aktywuje ostatnią animację.
| Dostęp: | Wstążka: 
karta Renderowanie  panel Animacja  Oś czasu animacji   Kliknij polecenie animacji na karcie Renderowanie, w panelu Animacja. Pokazywane są zarówno polecenie animacji jak i oś czasu. | 
Odtwarza animacje w polu graficznym bez renderowania, oraz zapisuje renderowaną wersje animacji.
|  | Przejdź do początku | Ustawia bieżący czas na zero, co stanowi początek animacji. | 
|  | Odtwórz animację | Odtwarza animację. Podczas odtwarzania zmienia się na: Zatrzymaj animację. | 
|  | Zatrzymaj animację | Odtwarza animację. Wraca w celu ponownego odtworzenia animacji. | 
|  | Odtwórz animację do tyłu | Odtwarza animację do tyłu | 
| Znacznik bieżącego czasu | Przesuwa suwak czasu do położenia pierwotnego. Akceptuje wprowadzanie danych do jednego miejsca po przecinku, co odpowiada przedziałowi czasu 1/10 sekundy. | |
|  | Przejdź do końca | Przechodzi na koniec czasu trwania animacji. | 
|  | Przełącz powtarzanie | Powtarza poprzednią akcję w niekończącej się pętli. Domyślne przyspieszenie ma stałą prędkość. | 
|  | Nagraj animację | Otwiera okno dialogowe Render animacji, w którym możesz nagrać renderowaną wersję animacji. | 
|  | Dodaj operację kamery | Tworzy operację kamery, która zakończy się w bieżącym czasie, o właściwościach określonych w aktywnym widoku. Opcja ta jest niedostępna jeśli w oknie Aktywna kamera wybrano opcję Bieżący widok. | 
| Lista kamery | Ustawia kamerę na odtwarzanie. | |
|  | Opcje animacji | Otwiera okno dialogowe Opcje animacji. | 
|  | Rozwiń edytor operacji lub Zwiń edytor operacji | Pokazuje i ukrywa Edytora operacji oraz przeglądarkę animacji. Edytor operacji Umożliwia edycję czasu dla operacji w widoku arkusza wielu operacji reprezentowanych przez pasy. Możesz przesunąć początek, koniec i zakończenie każdego paska do nowej pozycji. Przeglądarka animacji Wyświetla drzewo zawierające animowane elementy: 
 | 
Steruje zakresem czasu każdego segmentu animacji, oraz odtwarza segmenty pojedynczo lub w sekwencji. Możesz przesuwać suwak z danej pozycji do innej.
Ustala bieżący czas do pozycji określonej w pasku czasu.
| Strzałki | Użyj strzałek: poprzednia, następna by przesunąć animację o jedną jednostkę czasu mierzoną według aktualnej skali. | 
| Znacznik bieżącego czasu | Wskazuje bieżący czas animacji wyświetlając przezroczyste pole przesuwające się ponad paskiem czasu. Możesz przesuwać to pole z danej pozycji do innej. | 
| Pasek czasu | Wyświetla oś czasu oraz pokazuje graficzną reprezentację danej skali czasu. |