Informacje o pomieszczeniach i obwiedniach odpowiednich dla etapu

Umieszczanie w widoku pomieszczenia wiąże się z jego dodaniem do etapu określonego dla widoku. Pomieszczenie jest definiowane za pomocą obwiedni istniejących w ramach tego etapu.

Wszystkie pomieszczenia w projekcie zależne są od etapów. Jeśli pomieszczenie zostanie dodane do rzutu lub utworzone przez dodanie wiersza do zestawienia pomieszczeń, zostanie ono automatycznie umieszczone w określonym etapie widoku.

W miarę rozwoju projektu można tworzyć zestawienia powierzchni dla różnych etapów. Ponadto ta sama nazwa i numer pomieszczenia mogą istnieć w tym samym lub innym położeniu modelu, pod warunkiem że znajdują się w innych etapach. Aby to osiągnąć, nie należy przełączać etapu w tym samym rzucie, lecz utworzyć powielone rzuty zawierające dedykowane etapy.

W danym etapie można zmieniać elementy ograniczające pomieszczenia bez wpływu na pozostałe etapy. Przykładowo można usunąć ściany obwiedni pomieszczenia w jednym etapie, pod warunkiem że ściany te nie istnieją w innych etapach, bez wpływu na obwiednie pomieszczeń w innych etapach. Program Revit ignoruje wszystkie elementy ograniczające pomieszczeń, które nie znajdują się w aktywnym etapie pracy.

Pomieszczenia stają się częścią etapu po umieszczeniu ich w widoku. Na poniższym rysunku pomieszczenia znajdujące się na poziomie 1 modelu są charakterystyczne dla etapu 0, który reprezentuje istniejące warunki.

Na kolejnym rysunku pomieszczenia znajdujące się na poziomie 1 modelu są charakterystyczne dla etapu 1, który reprezentuje nową budowę.

Zauważ, że te same nazwy i numery pomieszczeń mogą być wyświetlane w widoku oraz że oznaczenia pomieszczeń znajdujące się w tym samym położeniu mogą mieć różne nazwy i numery.