Element Budynek

Obsługiwane atrybuty:

Atrybut Opis
id Zawsze bldg-1
buildingType Jest to wartość określona dla parametru Typ budynku w oknie dialogowym Informacje o projekcie. Lista dostępnych typów budynków jest zdefiniowana przez schemat gbXML i jest ona oparta na standardzie ASHRAE 90.1.

Obsługiwane elementy podrzędne:

Dla systemów MEP
Element Opis
Powierzchnia Powierzchnia budynku, całkowita powierzchnia kondygnacji jest obliczana jako suma powierzchni każdego elementu Powierzchnia typu InteriorFloor, UndergroundSlab, RaisedFloor lub SlabOnGrade.
InfiltrationFlow Przepływ powietrza przez obwiednię budynku. Typ atrybutu w tym elemencie jest pobierany z klasy konstrukcji budynku w oknie dialogowym Informacje o projekcie (swobodny = swobodny, średni = przeciętny, ścisły = ścisły).
BuildingStorey Przechwytuje konstrukcję piętra budynku. Element BuildingStorey będzie określony dla każdego elementu Poziom znajdującego się w projekcie, do którego odnoszą się przestrzenie. Element Nazwa zostanie pobrany z właściwości Level:Name i element Poziom w elemencie BuildingStorey zostanie pobrany z rzędnej dla elementu Poziom „Revit”. Element Geometria płaska w elemencie BuildingStorey będzie zawierać scalone obwiednie z dołączonymi przestrzeniami na bieżącym poziomie, odmierzane za pomocą linii środkowych. Taki element jest podobny do obwodu i obwiedni strefy uwzględniającej przestrzenie.
Space (odstęp) Zobacz element Przestrzeń.
Dla architektury
Element Opis
Powierzchnia Powierzchnia budynku, całkowita powierzchnia kondygnacji jest obliczana jako suma powierzchni każdego elementu Powierzchnia typu InteriorFloor, UndergroundSlab, RaisedFloor lub SlabOnGrade.
BuildingStorey Przechwytuje konstrukcję piętra budynku. Element BuildingStorey będzie określony dla każdego elementu Poziom znajdującego się w projekcie, do którego odnoszą się przestrzenie. Element Nazwa zostanie pobrany z właściwości Level:Name i element Poziom w elemencie BuildingStorey zostanie pobrany z rzędnej dla elementu Poziom „Revit”.
Space (odstęp) Zobacz element Przestrzeń.

Przykład:

- <Building id="bldg-1" buildingType="MultiFamily">

<Area>2972.114583</Area>

<InfiltrationFlow type="Average" />

- <BuildingStorey id="bldg-lvl-Level_1">

<Name>Poziom 1</Name>

<Level>0.000000</Level>

</BuildingStorey>

+ <Space id="sp-1-">

</Building>