Animar com cinemática inversa ou de criar uma animação complexa, pode resultar em muitas teclas, o que pode tornar a edição da animação. No caso de cinemática inversa aplicada, o 3ds Max gera uma chave em cerca de cada quadro. Frequentemente, a mesma animação podem ser produzidos com menos chaves. Ter menos chaves em uma trajetória torna mais fácil para alterar sua animação.
Simplificar curva analisa o padrão de teclas para um bloco de tempo e cria um novo padrão de menos de teclas que produz quase a mesma animação. É possível especificar quanto a nova animação coincide com o original.
Para reduzir teclas:
hierarquia lista, realce o rastreia cuja chaves que deseja reduzir. Simplificar curva somente funciona em realçados rastreia. É possível utilizar qualquer um dos métodos acima para especificar diferentes faixas para diferentes faixas realçada.
3ds Max abre a caixa de diálogo Curva simplificar. Esta caixa de diálogo tem um único parâmetro de limite.
Elevar a configuração de limite resulta em menos teclas depois de simplificação. Quanto maior o valor, maior a redução.
Observe os resultados. Se você está à esquerda com muito poucos chaves, pressione Ctrl + Z para desfazer e, a seguir, reduzir o limite e reduzir as teclas novamente. Se muitas teclas permanecem, aumente o limite e reduzir as chaves novamente.

Abre a caixa de diálogo Curva simplificar.
Define um valor de limite. Valores maiores resultam em menos chaves.
Aceita a configuração de limite e reduz as chaves como segue: