Editar faixas exibe todas as trilhas como barras de faixa. Este modo é útil para rapidamente dimensionar e arrastar trilhas de animação completas.
Use os seguintes métodos para editar faixas:
- Para alterar todas as animações em uma trajetória, arraste a barra da faixa da trilha.
- Para alterar todas as animações em várias trilhas, arraste as barras nas trilhas de maior nível.
- Para alterar um controle do comprimento da barra, arraste o ponto final. Em efeito, escala a sincronização do controle de animação.
Nota: Acesso a diferentes valores de chave não está disponível neste modo.
A barra de ferramentas Faixas contém ferramentas adicionais para trabalhar com intervalos. Para abrir a barra de ferramentas, clique com o botão direito do mouse em uma área vazia adjacente à barra de ferramentas Dope Sheet e selecione Mostrar faixas de barras de ferramentas
: Dope Sheet. Depois de fazer isso, salve seu layout.
Procedimentos
Para arrastar as faixas de um objeto e todos os seus descendentes vinculados:
- Na barra de ferramentas vista de trilha, clique em
(Editar faixas).
- Na barra de de ferramentas Vista de trilha, clique em
(Modificar subárvore).
- Na janela Cahve de vista de trilha, arraste uma barra de faixa de Objeto ou a barra de faixa Mundo.
Com a opção Modificar subárvore ativada, uma barra de faixa é exibida na trilha Objetos. A ramificação Objetos é o padrão principal de todos os objetos na cena.
Arrastar uma barra de faixa de objeto principal faixa com Modificar subárvore em afeta todas as subordinadas ao objeto e todas as faixas de todos os descendentes vinculados.