Fornece opções para importar um arquivo STL.

Grupo de nomes
Insira um nome para o objeto do 3ds Max criado a partir de um arquivo STL. O valor padrão é o nome do arquivo (sem a extensão) ou o nome salvo internamente no arquivo STL.
Grupo Vértices de solda
Solda os vértices coincidentes no arquivo STL em um único vértice na malha do 3ds Max.
- Limite de solda
- Determina o tamanho da área que os vértices devem ocupar para serem soldados. Os vértices com distâncias iguais ou menores do que esse valor serão soldados em um único vértice.
- Solda
- Ativa a função Soldar vértices. Na maioria dos casos, você deve manter esta caixa ativada porque os objetos não soldados não podem ser unificados ou suavizados.
- Usar limite Se ativado, a importação de STL usará o método de soldagem padrão do 3D Studio. Esse pode ser um processo muito lento.
- Soldagem rápida Se ativado, a importação de STL usará um algoritmo de solda otimizado para o formato STL. É até trinta vezes mais rápida do que a soldagem padrão do 3ds Max e é altamente recomendada.
Grupo Suavização automática
Aplica grupos de suavização na geometria com base no ângulo de suavização definido pelo controle giratório de ângulo de suavização. As bordas entre as faces que tiverem um ângulo entre elas maior do que o ângulo de suavização especificado aparecerão facetadas na imagem renderizada. As bordas entre as faces que estiverem abaixo do ângulo especificado serão suavizadas
- Ângulo de suavização
- Determina o tamanho do ângulo de suavização.
- Suavização automática
- Ativa a função Suavização automática.
Grupo Diversos
- Remover faces duplas
- Remove uma do par onde houver duas faces ocupando o mesmo local. Recomendado.
- Unificar normais
- Força os normais de todas as faces em cada objeto a voltarem-se para a mesma direção (normalmente para fora). Se, ao renderizar a cena, os normais de face estiverem apontando para a direção errada, use o modificador Normal para invertê-los. Para obter melhores resultados, deixe esta caixa ativada.