A ajuda ProxSensor cria um nó VRML97 ProximitySensor. Isso permite definir uma região retangular no espaço para que inserir a região em um navegador VRML97 inicie a animação de um conjunto de objetos.
Para criar um objeto Sensor de proximidade:
Quando o usuário navega na caixa, os objetos especificados são animados ou o som é reproduzido.
A implementação Sensor de proximidade contém as seguintes opções:
Especifica as dimensões da caixa delimitadora que dispara a ação.
Ativa o Sensor de proximidade. Quando essa caixa de seleção está desmarcada, o sensor não tem efeito, mesmo se objetos tiverem sido selecionados.
Especifica os objetos na cena a serem controlados com essa ajuda. Os objetos podem ser geometrias animadas, câmeras, luzes ou AudioClips. Clique nesse botão e, em seguida, clique nos objetos nos viewports.
Exclui um objeto da lista de objetos selecionados.