O 3ds Max FBX plug-in processa qualquer tipo de mapa de imagem em praticamente qualquer canal de material padrão. Tudo o que você mapeia no canal Difuso, Especular e outros canais é convertido para FBX, desde que não sejam mapas de procedimentos.
O plug-in FBX pode transferir imagens de bitmap e mapas de Camada composta. No entanto, o plug-in FBX ignora os arquivos criados com sistemas de mapeamento de procedimentos como Recorte dentado ou Fumaça, visto que, atualmente, não é compatível com estes tipos de mapeamento.
Canal de mapa | Suporte |
---|---|
Ambiente | Suportado |
Difuso | Suportado |
Cor especular | Suportado |
Nível especular | Suportado |
Brilho | Suportado |
Irradiação | Suportado |
Opacidade | Suportado |
Saliência | Suportado |
Reflexão | Suportado |
Deslocamento | Suportado |