Fornece outro método para importar dados de sequência MX.
Os arquivos Genio têm uma extensão de nome de arquivo *.txt .
Os nomes de modelos e sequências MX originais são retidos pelos objetos importados para que possa ser obtida uma relação permanente com dados do modelo MX. Em vez de ter de reconstruir o modelo de visualização quando ocorre uma alteração de projeto, use a função Atualização do Civil View para atualizar o modelo do Civil View quando o modelo MX for alterado.
Além disso, o Civil View lembra quais as sequências MX que foram importadas para cada cena, impedindo que a mesma sequência seja importada mais do que uma vez.
Os códigos do grupo de triangulação MX podem ser mapeados diretamente para os canais de material do Civil View, proporcionando assim uma automação completa do processo de atribuição de materiais.
Se você ainda não estiver familiarizado com o formato MX, esta seção fornece algumas bases.
O Painel de importação GENIO do Civil View suporta os seguintes tipos de sequências MX:
No caso de sequências lineares MX, o Civil View é compatível com as opções secundárias MX GENIO 080 e 081. No caso de sequências de triangulação, o Civil View é compatível com as opções secundárias MX GENIO 088, 089 e 090.
Um código de grupo em MX consiste em um código alfanumérico de quatro caracteres que pode ser anexado a cada triângulo de uma sequência de triangulação. Há diversos usos para os códigos de grupo, mas em termos de visualização, são uma forma ideal para identificar áreas em uma sequência de triangulação à qual devem ser atribuídas diferentes texturas.
O Civil View é capaz de ler códigos de grupo MX e tem um método padrão para convertê-los em atribuições de material do Civil View. Recomendamos que respeite a convenção de nomenclatura do código de grupo padrão no MX, que pode ser interpretada pelo Civil View. Essa convenção requer o uso dos últimos dois caracteres em cada código de grupo: esses dois caracteres devem corresponder a um canal de material no material CivilViewSurfaces. Os dois primeiros caracteres do código do grupo não são usados pelo Civil View e você pode codificá-los como desejar.
Por exemplo, os triângulos com um código de grupo "GR26" seriam mapeados para o canal de material "26 - Tipo de terreno 1" no material CivilViewSurfaces. Os triângulos com um código de grupo "CW18" ou "AS18" seriam mapeados para "18 - Asfalto básico".
Da versão 2.5 MX em diante, a opção secundária GENIO 088 é um recurso não documentado que produz resultados idênticos à opção secundária 089, exceto relativamente à inclusão de códigos de grupo. Portanto, é preferível usar essa opção em vez da opção 089 padrão.
Notas importantes
Se você observar uma diminuição do desempenho do 3ds Max depois de importar dados de triangulação, salve a cena atual e reinicie o 3ds Max. Isso irá realocar memória novamente para o 3ds Max.
Este grupo de controles fornece opções de filtragem para ajudar a selecionar partes de um ou mais modelos.
Também é possível usar a lista de conteúdo do arquivo para selecionar sequências individualmente ou clicar com o botão direito do mouse na lista para exibir um menu com outras opções de seleção.
Lista as sequências contidas no modelo realçado, por etiqueta. Essa lista também mostra o tipo de string e o número de pontos. No caso de sequências de triangulação, o número de triângulos encontrados em cada sequência também é exibido.
Algumas etiquetas de sequência da lista podem aparecer esmaecidas. Isso pode ocorrer por uma de várias razões:
A sequência já foi importada para a cena atual. O Civil View compara automaticamente todas as sequências e nomes de modelo com sequências importadas anteriormente. Se já existir qualquer combinação de etiqueta de sequência ou nome do modelo idêntico na cena atual, o item da lista correspondente será desativado.
O tipo de sequência não é suportado pelo Civil View.
Use estes controles para selecionar um Estilo de interpretação de recursos a aplicar às sequências importadas.
A interpretação de recursos associa estilos de criação de objetos do Civil View predefinidos a objetos à medida que são importados. A faixa de definição de estilo que pode ser referenciada a partir de um estilo de interpretação de recursos inclui:
Estilos de objeto de circuito
Estilos de posicionamento de objetos
Estilos de marcas viárias
Estilos de objeto de trilho
Estilos de objetos de construção civil
A aplicação de interpretação de recursos remove muito do trabalho associado com o desenvolvimento de modelos de visualização a partir de dados de projeto de engenharia civil. É possível colocar guard rails, marcas viárias, mobiliário de rua, linhas férreas e veículos em uma cena de forma completamente automática a partir de uma biblioteca de estilos predefinidos.
Se a interpretação de recursos não estiver ativada, os objetos de forma criados a partir de dados de arquivo do modelo MX importados serão coloridos de acordo com uma tabela de correspondência de cor no arquivo civilview.cfg que é fornecido com o Civil View. Esse arquivo pode ser personalizado e é armazenado na pasta \plugcfg (há uma cópia dessa pasta para cada idioma usado pelo 3ds Max).
A cada objeto do Civil View derivado dos dados de triangulação MX, é atribuído um canal de material padrão principal que é atribuído a quaisquer triângulos desagrupados ou não identificados. O canal de material padrão para superfícies importadas também é definido no painel Preferências do Civil View.