Permite importar dados de sequência com base em MX 3D em Civil View.
Os arquivos de modelo têm uma extensão *.fil .
Este painel fornece uma interface de Civil View diretamente em um projeto MX. As alterações executadas nos modelos de projeto em Mx podem ser instantaneamente refletidas em uma visualização de modelo Civil View sem a necessidade de utilizar os formatos de arquivo. A sequência original Mx e os nomes de modelo são retidos com os objetos Civil View derivados de dados importados. Você pode manter uma relação entre o Civil View e arquivo modelo Mx. Em vez de ter de reconstruir o modelo de visualização quando ocorre uma alteração de projeto, use a função Atualização do Civil View para atualizar o modelo do Civil View quando o modelo MX for alterado.
Consulte Painel Gerenciador de Objeto Importado para obter informações sobre como atualizar automaticamente uma visualização de Civil View após alteração de projeto em Mx.
Se você ainda não estiver familiarizado com o formato MX, esta seção fornece algumas bases.
O Painel de importação de arquivo modelo MX é compatível com todos os tipos de sequência, exceto:
Sequências de caracteres de geometria
Sequências de caracteres de seção
Sequências de texto
Isopachyte com base de triangulação
Modelos GDS também não são compatíveis.
Um código de grupo em MX consiste em um código alfanumérico de quatro caracteres que pode ser anexado a cada triângulo de uma sequência de triangulação. Há diversos usos para os códigos de grupo, mas em termos de visualização, são uma forma ideal para identificar áreas em uma sequência de triangulação à qual devem ser atribuídas diferentes texturas.
O Civil View é capaz de ler códigos de grupo MX e tem um método padrão para convertê-los em atribuições de material do Civil View. Recomendamos que respeite a convenção de nomenclatura do código de grupo padrão no MX, que pode ser interpretada pelo Civil View. Essa convenção requer o uso dos últimos dois caracteres em cada código de grupo: esses dois caracteres devem corresponder a um canal de material no material CivilViewSurfaces. Os dois primeiros caracteres do código do grupo não são usados pelo Civil View e você pode codificá-los como desejar.
Por exemplo, os triângulos com um código de grupo "GR26" seriam mapeados para o canal de material "26 - Tipo de terreno 1" no material CivilViewSurfaces. Os triângulos com um código de grupo "CW18" ou "AS18" seriam mapeados para "18 - Asfalto básico".
Notas importantes
Este grupo de controles fornece opções de filtragem para ajudar a selecionar partes de um ou mais modelos.
Também é possível usar a lista de conteúdo do arquivo para selecionar sequências individualmente ou clicar com o botão direito do mouse na lista para exibir um menu com outras opções de seleção.
Lista as sequências contidas no modelo realçado, por etiqueta. Essa lista também mostra o tipo de string e o número de pontos. No caso de sequências de triangulação, o número de triângulos encontrados em cada sequência também é exibido.
Algumas etiquetas de sequência de caracteres na lista podem estar desativadas. Isto pode ocorrer para alguns motivos:
O Civil View compara automaticamente todas as sequências e nomes de modelo com sequências importadas anteriormente. Se já existir qualquer combinação de etiqueta de sequência ou nome do modelo idêntico na cena atual, o item da lista correspondente será desativado.
Use estes controles para selecionar um Estilo de interpretação de recursos a aplicar às sequências importadas.
A interpretação de recursos associa estilos de criação de objetos do Civil View predefinidos a objetos à medida que são importados. A faixa de definição de estilo que pode ser referenciada a partir de um estilo de interpretação de recursos inclui:
Estilos de objeto de circuito
Estilos de posicionamento de objetos
Estilos de marcas viárias
Estilos de objeto de trilho
Estilos de objetos de construção civil
A aplicação de interpretação de recursos remove muito do trabalho associado com o desenvolvimento de modelos de visualização a partir de dados de projeto de engenharia civil. É possível colocar guard rails, marcas viárias, mobiliário de rua, linhas férreas e veículos em uma cena de forma completamente automática a partir de uma biblioteca de estilos predefinidos.
Se a interpretação de recursos não estiver ativada, os objetos de forma criados a partir de dados de arquivo do modelo MX importados serão coloridos de acordo com uma tabela de correspondência de cor no arquivo civilview.cfg que é fornecido com o Civil View. Esse arquivo pode ser personalizado e é armazenado na pasta \plugcfg (há uma cópia dessa pasta para cada idioma usado pelo 3ds Max).
A cada objeto do Civil View derivado dos dados de triangulação MX, é atribuído um canal de material padrão principal que é atribuído a quaisquer triângulos desagrupados ou não identificados. O canal de material padrão para superfícies importadas também é definido no painel Preferências do Civil View.