Caixa de diálogo Seletor de cores

A caixa de diálogo Seletor de cores permite que você especifique um parâmetro de cor personalizada no 3ds Max. Você pode trabalhar simultaneamente com três modelos de cores diferentes para ajudá-lo a alcançar a cor exata que deseja.

É possível utilizar o Seletor de cores para especificar diferentes parâmetros de cor, incluindo as cores claras, cores materiais, cores do plano de fundo e personalizar as cores de um objeto. (Outra forma de escolher a cor da viewport de um objeto é usar cores predefinidas na caixa de diálogos Cor do objeto).

Na maioria dos contextos, o Seletor de cores não tem modelo; ou seja, permanece na tela até fechar e você pode usar os outros controles ou trabalhar em uma viewport enquanto a caixa de diálogo ainda está visível. Em outros contextos, o Seletor de cores é modal e você deve fechar a caixa de diálogo antes de continuar.

A caixa de diálogo é dividida em três diferentes modelos de seleção de cor. Você pode usar os controles para que qualquer modelo defina uma cor. Os três modelos de cor são:

Ao ajustar os controles de um modelo de cor, os controles dos outros dois modelos alteram-se para corresponder. A cor definida pelo modelo de cor é exibido na metade direita da caixa de saída de cor. A cor original, antes de começar a fazer alterações, é exibida na metade esquerda.

Procedimentos

Para exibir o Seletor de cor:

  1. Clique na amostra de cor de um parâmetro de cor tal como a cor de uma luz ou de um componente de material.
    Nota: A cor de objeto exibida junto ao nome do objeto no painel de comando utiliza a caixa de diálogo Cor de objeto. Na caixa de diálogo Cor de objeto, clicar na amostra de Cor ativa (ou atual) ou no botão Adicionar cores personalizadas exibe um Seletor de cores.
  2. Faça uma seleção de cor e clique em Ok ou Cancelar, ou o botão Fechar .

    Se utilizar a versão Adicionar cor do Seletor de cores, assegure-se de clicar antes em Adicionar cor.

  3. Para reverter para a cor original, clique em Redefinir.

Para escolher o matiz de uma cor, execute um dos procedimentos seguintes:

  1. Clique em qualquer ponto do arco-íris do matiz (o quadrado grande, multicolorido).
  2. Arraste o controle deslizante do matiz no topo do arco-íris.
  3. Arraste os controles deslizantes vermelho, verde e azul.
  4. Arraste o controle deslizante do matiz.
  5. Utilize os controles giratórios vermelho, verde, azul, ou matiz.

Para tornar uma cor mais clara, execute um dos seguintes procedimentos:

  1. Arraste o controle deslizante vertical de Branco (à direita do matiz arco-íris) para baixo.
  2. Arraste o controle deslizante vertical de Negro (à esquerda do matiz arco-íris) para cima.
  3. Arraste a Saturação (Sat.) controle deslizante para a esquerda.
  4. Utilize o Girador de saturação para diminuir saturação.
  5. Arraste o controle deslizante de Valor para a direita.
  6. Utilize o controle deslizante de Valor para aumentar o valor.

Para tornar uma cor mais escura, execute um dos procedimentos seguintes:

  1. Arraste o controle deslizante vertical de Branco (à direita do matiz arco-íris) para cima.
  2. Arraste o controle deslizante vertical de Negro (à esquerda da matiz arco-íris) para baixo.
  3. Arraste a Saturação (Sat.) barra deslizante para a direita.
  4. Utilize o Girador de saturação para aumentar a saturação.
  5. Arraste o controle deslizante de Valor para a esquerda.
  6. Utilize o controle giratório de Valor para diminuir o valor.

Para voltar para a cor original:

Para fechar o Seletor de cores, execute um dos procedimentos a seguir:

  1. Clique em OK ou Cancelar.
  2. Clique no botão (Fechar) da caixa de diálogo.

Interface

Matiz

Definir uma cor pura arrastando o ponteiro do matiz através da parte superior da caixa.

Negro

Arraste o ponteiro de negro para baixo de forma a escurecer a cor pura através da adição de preto. Também é possível clicar ou arrastar dentro da caixa para alterar o matiz e a negrura ao mesmo tempo.

Branco

A barra vertical à direita controla a quantidade de branco. A cor definida pelos ponteiros da matiz e negro é exibida no topo da barra e o branco puro na parte inferior. Arraste o ponteiro de branco para baixo para clarear a cor adicionando branco.

Vermelho, verde e azul

Quando um controle deslizante vermelho, verde ou azul se encontra todo para a esquerda, o seu campo numérico contém 0; nenhuma das cores controladas pelo controle deslizante é utilizada. Se o controle deslizante se encontrar todo para a direita, o campo lê 255; o valor máximo da cor está sendo usado.

Os controles giratórios à direita de cada controle deslizante são outra forma de configurar o componente vermelho, azul ou verde.

As cores nos controles deslizantes mudam para mostrar uma aproximação do que a cor resultante será se mover o controle deslizante para aquela localização, sem ajustar qualquer outro parâmetro de cor.

Matiz

Define a cor pura. O posicionamento do controle deslizante totalmente para a esquerda fornece vermelho puro. Ao arrastar o controle deslizante para a direita, move-se através do espectro de vermelho, amarelo, verde, ciano, azul, magenta e novamente para a cor vermelha. Matiz é representada com mais precisão como um círculo de cores ao invés de um controle deslizante linear. É por isso que o controle deslizante matiz é vermelho em ambas as extremidades. Pense no intervalo de matiz de 0 a 255 como pontos de um círculo, no qual os números 0 e 255 estão uns logo ao lado dos outros.

Saturação ("Sat")

Define a pureza ou força da cor. Uma cor fraca, com uma saturação perto de 0, é opaca e cinza. Uma cor sólida, com uma saturação perto de 255 é muito brilhante e pura.

Valor

Define o brilho ou escuridão de uma cor. Valores baixos escurecem a cor para o preto. Valores altos clareiam a cor para o branco. Um valor no meio, em uma configuração de 127, oferece a cor definida somente por matiz e saturação.

Saída de cor

Este par de amostras de cor abaixo do controle deslizante de Valor permite que a nova cor seja comparada, mostrada à direita, com a cor original, mostrada à esquerda.

Amostras de cor de tela

Permitem selecionar uma nova cor em qualquer lugar em tela. Ao clicar neste botão, o cursor do mouse altera-se para o ícone conta-gotas mostrado no botão. Quanto este cursor aparecer, use qualquer um dos seguintes métodos:

  • Clique em qualquer lugar na tela para substituir a cor atual pela cor do pixel no canto inferior direito do cursor.
  • Arraste para atualizar continuamente a cor atual com a cor do pixel no canto inferior direito do cursor. Isso torna mais fácil garantir de que você tem a cor certa, se a área de cor desejada for pequena (digamos, uma linha com a grossura de um píxel).
  • A qualquer momento, pressione e mantenha pressionada a tecla Shift para aplicar a média entre a cor atual e as cores sobre as quais move o cursor.

    Em vez de substituir a cor atual pela nova cor de amostra, a amostragem suavizada mistura suavemente a cor de amostra com a cor atual, fornecendo uma transição suave de cor durante a amostragem. Isto é útil para amostragens em zonas ruidosas, onde as variações de cores se acumulam para fornecer uma cor geral representativa.

    Ao contrário de outros métodos, soltar o botão esquerdo do mouse não faz sair do modo amostra: é possível mover o mouse para outro lugar (sem amostragem) e, em seguida, começar a arrastar novamente para continuar suavizado a amostragem em outras áreas. Liberar Shift somente retorna para a amostragem regular. Soltar a tecla Shift e o botão esquerdo do mouse causa a saída do modo amostra, retornando o cursor do mouse ao seu comportamento normal.

A amostragem pode ocorrer em quaisquer condições e em qualquer lugar dentro de qualquer janela que pertença à instância atual do 3ds Max. Para amostragem em qualquer lugar fora do 3ds Max(por exemplo, o ambiente de trabalho), arraste o mouse de dentro de uma dessas janelas do3ds Max.

A ferramenta de amostra de cor compensa qualquer gama aplicado ao seletor de cores usando Personalizar Preferências Gama e LUT opção Afetar seletores de cor. Isto significa que a cor visual da amostragem corrigida no seletor de cores sempre coincide com a cor visual na tela da localização da amostra. Se a gama do seletor de cores não coincidir com a gama da localização da amostra, os valores de cor efetiva serão (RGB ou HSV) da amostra de cor serão diferentes dos valores de cor efetiva da localização da amostra. Este comportamento se aplica aos modos gama normal e de correção de gama LUT do Autodesk.

Repor

Clique em Restaurar configurações de cor para a cor original.

OK

Aceita as alterações e fecha a caixa de diálogo.

Nota: Se você abrir a caixa de diálogo clicando em Adicionar cores personalizadas na caixa de diálogo de Cor de objeto, a legenda do botão exibe “Adicionar cor”.
Cancela

Restaura a cor original e fecha a caixa de diálogo.

Seletor de cor para Materiais e sombreadores Autodesk

Ao clicar em uma amostra de cor na interface de um material ou sombreador Autodesk ou um material do DirectX, vê-se uma variante do Seletor de cores.

Esta caixa de diálogo difere do seletor de cores padrão de duas formas:

  • Os valores RGB ou HSV aparecem como valores normalizados entre 0,0 e 1,0, em vez de 8 bits inteiros (0-255 ).
  • Um controle deslizante e girador Alfa adicional permite definir explicitamente o valor alfa para esta cor. Este valor é normalizado onde 0,0 representa totalmente transparente e 1,0 representa completamente opaco.

Essa versão do Seletor de cores também aparece quando você usa o material do DirectX Shader.