Permite aplicar ou modificar o mapeamento de textura em uma superfície, de modo a que textura siga o caminho de um objeto de forma.
Esta ferramenta é útil para aplicar texturas a bermas, trilhos ou rodovias em que as texturas precisam seguir de forma consistente a direção da estrada.

Grupo Selecionar superfície/nível
- Selecionar superfície de viewport
- Clique para ativar e, a seguir, selecione a superfície em uma viewport.
- [nome de superfície]
- Exibe o nome da superfície que você selecionar.
Grupo Selecionar faces com base nos caminhos da forma
Esses controles permitem selecionar um ou mais objetos de forma da cena atual do 3ds Max. As formas selecionadas são usadas para dois propósitos:
- Para determinar as faces na superfície às quais serão aplicadas modificações de mapeamento de textura. Todas as faces que cruzam o caminho da forma são selecionadas, levando em conta o Intervalo de amostragem de spline descrito abaixo.
- Para determinar a direção em que o mapeamento da textura é aplicado.
- [lista de caminhos da forma]
- Lista as formas que você selecionou.
- Intervalo de amostragem de spline
- O intervalo (em unidades de sistema do 3ds Max) em que as rotinas de deteção de faces são chamadas. O valor mais apropriado para usar aqui depende da geometria de face subjacente.
Valores inferiores fazem uma amostragem da superfície em intervalos menores ao longo de cada spline, mas levam mais tempo a processar. Valores maiores resultam em um processamento mais rápido, mas podem ignorar triângulos ou faces menores e estreitos.
- Selecionar forma da viewport
- Clique para ativar e, em seguida, selecione uma forma em uma viewport.
- Selecionar formas por nome
- Clique para exibir uma caixa de diálogo Selecionar formas por nome (semelhante a Selecionar objetos), onde é possível selecionar a partir de uma lista de formas.
- Reobter amostra de forma selecionada
-
Se algumas faces não forem selecionadas com sucesso quando você adicionar pela primeira vez um forma à lista, reduza o valor de Intervalo de amostragem de spline e, a seguir, clique neste botão para ter uma segunda tentativa para selecionar faces ao longo do caminho da forma.
Esquerda: faces omitidas porque o intervalo de amostragem de spline é demasiado grande.
Direita: reduzir o valor do intervalo de amostragem de spline seleciona todas as faces ao longo da forma.
- Limpar lista de formas
- Clique para remover todas as formas da lista de formas e cancelar a seleção de todas as faces na superfície.
Adicionar/remover faces a partir do grupo de seleção
- Restringir seleção de face ao ID de material
- Clique para exibir uma caixa de diálogo que liste IDs de material e permita restringir a seleção de face a um ID específico.
Grupo Modificar material/mapeamento em faces selecionadas
- Alterar material
- Clique para exibir uma caixa de diálogo que liste IDs de material e permita escolher um novo submaterial para as faces selecionadas.
- Aplicar mapeamento de forma/spline
- Clique para reorientar o mapeamento de texturas para que siga a direção da forma.
Esquerda: textura não alinhada com a forma
Direita: aplicar mapeamento de forma/spline alinha a textura corretamente.
- Modificar os parâmetros de lado a lado
- Clique para abrir uma caixa de diálogo que permita modificar a disposição lado a lado do mapa de textura alterando a escala no eixo U ou V ou especificando uma rotação.