Com a ferramenta Estação de Colocação de Texto é possível exibir texto 3D renderizável em intervalos regular os intervalos ao longo de uma forma.
Esta ferramenta comunica as localizações em visualizações renderizadas da sua cena. Tenha em mente os seguintes pontos ao utilizar esta ferramenta:

Grupo Objetos Principais
- Selecionar forma principal
- Clique para selecionar a forma principal. Vista Civil gera o texto de geometria junto com o caminho da forma principal.
- Escolher Superfície Principal
-
Clique para selecionar uma superfície principal. Isso faz com o texto da estação seja estendido no objeto da superfície, bem como junto com o caminho da forma principal.
Selecionar uma superfície principal é opcional, mas é útil para gerar o texto da estação de estilo do símbolo que marca a via.
grupo Parâmetros de posicionamento
- Intervalo de estação
- Define o intervalo em que o texto é gerado ao longo do caminho da forma principal.
- Estação inicial / Compensação Horizontal / Compensação Vertical / Rotação
-
Definir o deslocamento horizontal e vertical da forma principal e superfície principal e a rotação do texto.
- Deslocar o ponto decimal
- Permite definir o valor da estação inicial para um valor diferente de zero.
Se você não use esta opção, os valores de estação são sempre com base no primeiro ponto em um spline, representando a estação de 0,0.
Grupo Estilo Frontal
Estes controles permitem definir a fonte, a altura do texto, o número de casas decimais exibidas, e a sequenciamento de prefixo / sufixo.

- [lista suspensa de fonte]
- Escolha entre as fontes padrão do Windows.
- Botão " I " Ativar para deixar o texto em itálico.
- Botão " U" Ativar para deixar o texto em negrito.
- Altura do texto
- Define a altura do texto da estação nas unidades do sistema 3ds Max.
- Quantidade de extrusão
- Define a profundidade extrudada dos caracteres de texto da estação, nas unidades do sistema 3ds Max.
Especificar um valor de 0.0 impede que a extrusão seja aplicada.
- Kerning
- Define o espaçamento entre caracteres no texto da estação.
- Casas decimais
- Define o número de casas decimais exibidas no texto de estação.
Por exemplo, um valor de 2 casas decimais gera o texto no seguinte estilo: ”5400.00”.
- Prefixo de texto
- Define um prefixo para adicionar a todas as etiquetas de estação.
Por exemplo, especificar "CH. "(o padrão) gera o texto no seguinte estilo" CH. 5400.00”.
- Separador decimal
- Define o caractere (normalmente um ponto ou uma vírgula) a ser utilizado como separador decimal.
Por exemplo: "5400.00” ou” 5400,00”
- Sufixo de texto
- Define um prefixo para adicionar a todas as etiquetas de estação.
Por exemplo, especificar " m " (padrão) gera o texto no estilo seguinte: " 5400.00 M”.
- [estilo orientação]
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Grupo Parâmetros de Renderização
Os controles afetam a forma pela qual o texto de estação é exibido nos viewports e renderizado.

- Para renderização?
- Quando ativado, o texto de estação é renderizado. Quando desativado, o texto de estação aparece nos viewports, mas não nas renderizações.
- Visibilidade
- Um valor de 1.0 (padrão) indica texto opaco. Um valor de 0.0 indica texto completamente transparente. Valores intermediários entre 0.0 e 1.0 tornar o texto semitransparentes.
Esta configuração afeta a saída renderizada e viewports.
Dica: Ao utilizar o 3ds Max Visibility Track, você pode alterar este valor ao longo do tempo para que o texto de encadeamento apareça ou desapareça em momentos especificados em animação.
- Cor do texto
- Cor renderizada e exibida do texto. Para alterar a cor, clique na amostra de cor e use o seletor de cores.
Se você atribuir um material para o texto da estação, isso substitui a cor do texto na saída renderizada.
- Congelar
- Quando ativado, texto de estação está congelado em viewports. Isso ajuda a evitar a selecioná-lo e movê-lo por acidente.
- Exibir como caixa
- Quando ativado, somente exibe a caixa delimitadora do texto de estação em viewports. Isto acelera a navegação no viewport e redesenhar o desempenho, como a geometria de texto de encadeamento pode se tornar muito complexa.
Esta configuração não afeta a saída renderizada.
- Recebe sombras
- Quando ativado, texto de estação recebe sombras de outra geometria na cena.
- Projeta sombras
- Quando ativado, texto de estação projeta sombras em outra geometria na cena.
- Visível para reflexões
- Quando ativada, o texto de estação está visível para refletir as superfícies na cena.
- Retrair para malha
- Quando ativado, o texto da estação é traído para uma malha editável. Quando desativado, o texto é mantido como paramétrico e edita texto de geometria.
- Combinar para um objeto único
- Quando ativado, a geometria é combinada em uma única malha. Quando desativado, cada elemento individual de sequenciamento de texto é mentido como um objeto separado.
Combinar a geometria pode tornar mais fácil para selecionar e manipular um conjunto de objetos de texto relacionados à estação, mas o texto deve ser retraído para uma malha editável realizar isto.