HeightMap

Um mapa de altura é um mapa em escala de cinza que armazena a altura relativa do objeto de origem quando se renderiza com projeção normal.

Você pode usar o mapa de altura como um mapa de deslocamento sobre o objeto de destino. Esta é uma forma de adicionar detalhes às bordas do objeto de baixa resolução, pois as bordas não são afetadas pelo mapa de relevo de normal.

Dica: Embora propenso a erros, é possível usar um programa gráfico como o Adobe Photoshop em um mapa de altura. Os valores no mapa de altura dependem das formas dos modelos de baixa resolução e de alta resolução, sendo fácil comprometer a precisão matemática. Se você pintar quaisquer alterações no mapa, tenha cuidado para preservar a aparência facetada, e evite desfocar as facetas. Você pode tentar pintar em modo Aditivo ou Subtrativo, para adicionar para ou subtrair a partir do deslocamento, porque o modo Normal irá definir um deslocamento fixo, difícultando o controle do resultado para um artista.

Configurações para o elemento único selecionado

Não existem configurações específicas para um mapa de altura.