Diversos estilos visuais oferecem desempenho 3D aprimorado para as operações de pan, zoom e órbita caso usem configurações específicas.
Os seguintes estilos visuais predefinidos fornecem um aumento drástico na velocidade de exibição relativamente a outros estilos visuais, especialmente para modelos 3D grandes.
Os estilos visuais personalizados que estiverem em conformidade com as seguintes configurações também poderão fornecer o mesmo nível de desempenho aprimorado:
| Quando VSFACESTYLE está definida como 1 ou 2... | Variável de sistema e configuração | 
| As sombras devem estar desativadas | VSSHADOWS 0 | 
| A distância de brilho 3D deve ser definida como 0 | VSHALOGAP 0 | 
| As arestas de silhueta devem estar desativadas | VSSILHEDGES 0 | 
| As arestas de interseção devem estar desativadas | VSINTERSECTIONEDGES 0 | 
| O estilo de aresta de faceta deve ser definido como arestas padrão | VSEDGEJITTER 0 ou menos | 
| A transparência deve ser desativada globalmente para ambos os objetos individuais | VSFACEOPACITY 100 | 
| As arestas de faceta ocluídas (ocultas) devem estar desativadas | VSOCCLUDEDEDGES 0 | 
| A cor da aresta de faceta deve ser definida como "Por entidade" em vez de "Por bloco" ou uma cor específica | VSEDGECOLOR Por entidade | 
Para o estilo visual Estrutura de arame, o desempenho 3D aprimorado também está sujeito ao seguinte:
| Quando VSFACESTYLE está definida como 0... | Variável de sistema e configuração | 
| As arestas ocluídas estão ativadas | VSOCCLUDEDEDGES 1 | 
| As cores de arestas visíveis e obstruídas devem ser iguais | VSOCCLUDEDCOLOR = VSEDGECOLOR |