Configurações do desenho: Caminhos: Animações

Por padrão, o Autodesk Vehicle Tracking define automaticamente o ângulo de visualização 3D. Se você preferir definir o ângulo de visualização manualmente, desmarque a caixa de seleção Definir automaticamente o ponto de vista 3D. Se preferir, também é possível alterar o Ângulo de visualização vertical do valor recomendado de 30 graus. Outras opções convenientes estão disponíveis: Somente criar o ponto de vista quando nenhum estiver definidoe Reverter para vista 2D ao fechar caixa de diálogo Animação.

Na seção Aparência 3D, você pode exibir uma vista 3D mais realista ao selecionar o Modo em perspectiva. Isto é especialmente eficaz quando você tem um ponto de vista do olho do condutor definido.

Utilize o menu Estilo de imagem para selecionar sua opção preferida para exibição da forma do veículo 3D, como Estrutura de arame ou Renderização realista.

Os blocos de apresentação 3D podem tornar a animação brusca, portanto, há uma opção para controlar quando eles são usados, se forem. Selecione uma opção no menu Blocos de apresentação 3D.

Ocultar todas as camadas durante a animação é utilizado para ocultar o caminho com extrusão por percursos 2D enquanto a animação 3D estiver sendo reproduzida.

Ativar a aceleração e desaceleração é utilizado se você deseja que os veículos diminuam de velocidade e acelerem de forma realista nas pausas e nas alterações da velocidade do projeto. Controles adicionais são fornecidos para aplicar este recurso No início do caminho, No fim do caminho e Em pausas. Você também pode selecionar uma opção para a taxa de Aceleração e Desaceleração ou especificar seus próprios valores numéricos.