Prepare e use dados nativos do Inventor no Fusion 360 para design generativo, simulação e fabricação.
Novidades: 2022, 2023, 2023.1
Importante: Antes de enviar os dados do Inventor para o Fusion 360, você deve:
- Efetuar login com sua ID Autodesk
- Configure o Fusion Team ou participe de um Fusion Team do qual você tenha sido convidado a participar como membro do projeto.
Você tem direito a uma conta do Fusion Team com a assinatura de um dos seguintes produtos: Fusion 360, Product Design and Manufacturing Collection ou Product Design Suite.
Preparar os dados do Inventor
Para os diversos estudos e processos, use somente os dados necessários do Inventor. Se desejar reduzir o volume de dados enviado para o Fusion, crie estados de modelo com os dados apropriados para o estudo ou o processo específico que deseja executar. Assegure-se de que o estado de modelo esteja ativo quando iniciar o comando.
Enviar dados do Inventor para espaços de trabalho do Fusion 360
- Quando o modelo estiver pronto e no estado de modelo apropriado, no ambiente de peça ou de montagem, clique na guia Fusion 360.
- Na faixa de opções, clique no estudo ou no processo que deseja usar para obter o projeto.
Nota: O Inventor aceita a pré-seleção de corpos para esse processo. Altere a Prioridade de seleção para Prioridade da peça e, em seguida, selecione as peças.
- O painel Interoperabilidade com o Fusion 360 exibe uma página de introdução. Essa página explica o propósito do comando selecionado e pode fornecer links para exemplos e conteúdo de aprendizagem. Você pode optar por não exibir essa página e ir diretamente para a página de detalhes.
- Clique em Continuar para ir para o painel seguinte, no qual você fará seleções e especificará que Fusion Team deseja usar.
- No painel Interoperabilidade com o Fusion 360, em Escopo do projeto, especifique se você está usando:
- Todas as peças visíveis - esta é uma boa hora para usar um estado de modelo preparado. Se o número de instâncias exceder 500, você será avisado que deve remover algumas peças para reduzir a quantidade de dados enviada para o Fusion 360. Além das peças visíveis, os seguintes itens contribuem para o número de instâncias:
- Peças não visíveis - ocultar peças não as elimina da contagem. Para não serem contadas, as peças devem ser suprimidas.
- Peças de referência
- Peças desativadas
- Estado de modelo ativo
- O iAssembly inclui somente a instância atual.
- Peças selecionadas - ativa um seletor para que você possa selecionar as peças que deseja usar.
Nota: Se tiver definido um estado de modelo, talvez você não precise selecionar peças individualmente.
Nota: Se os componentes forem pré-selecionados quando um comando for ativado, as peças selecionadas serão incluídas. Você poderá continuar selecionando peças adicionais. A seleção pode ocorrer a qualquer momento antes de você clicar em Carregar.
- Selecione a Localização do Fusion Team para os dados do Inventor carregados. A localização selecionada é exibida abaixo da lista Projetos.
- Na vista em árvore Projetos, selecione a pasta de projeto em que os dados serão armazenados.
- É possível adicionar novas pastas ao Fusion Team. Clique em
e dê um nome para a pasta.
- Se os dados do projeto ou a organização das pastas tiverem sido alterados, clique no botão Atualizar
para atualizar as informações exibidas.
- Especifique o nome do arquivo ou aceite o nome do modelo ativo (padrão). Se um nome já estiver sendo usado, o nome de arquivo especificado será anexado com um número de índice.
- Opcionalmente, selecione Opções de inicialização do Fusion. Essas opções são ativadas após o carregamento dos dados no Fusion Team. Siga um destes procedimentos:
- Clique em Visualizar detalhes na Web para abrir no Fusion Team.
- Clique em Abrir no Fusion 360 para continuar trabalhando nos dados no espaço de trabalho apropriado. No Fusion 360, você pode exibir o painel Aprendizagem (painel direito) para fornecer orientação sobre as etapas do estudo ou do processo.
- Clique em Carregar para enviar os dados para o Fusion Team. O sistema solicitará que você salve o arquivo do Inventor. Depois que você salvar o arquivo, uma pasta do Fusion 360 será adicionada ao navegador do Inventor e um nó vinculado aos dados será instanciado na pasta.
Nota: Quando você edita no local, o acesso aos nós do navegador do Fusion 360 é desativado. Para atualizar os dados do Fusion 360, abra o modelo que tem a pasta como nó superior.
O Inventor IPT está visível no Fusion Team. Quando aberto no Fusion 360, um arquivo .F3D associado é gerado.
- Se não tiver selecionado a opção de inicialização Abrir no Fusion 360, você terá uma segunda oportunidade de selecioná-la. Clique em Abrir no Fusion 360 para abrir o conjunto de dados no espaço de trabalho relacionado.
- Se você clicar em Cancelar, o carregamento será interrompido e os objetos de trabalho em andamento do Fusion Team, o arquivo de peça derivada do Inventor e o nó do navegador do Fusion 360 serão excluídos. O comando do Inventor permanece ativo.
Nota: Se iniciar outro comando enquanto um comando do Fusion 360 estiver ativo, você cancelará o comando do Fusion 360.
- Clicar em Fechar para concluir.
Atualizações e ações
Mais tarde, quando o modelo do Inventor for alterado, você poderá atualizar o modelo vinculado e executar novamente estudos com os dados atualizados. Para visualizar os componentes incluídos em um conjunto de dados de Exportações do Fusion, selecione o nó na pasta. Os componentes incluídos serão realçados no navegador e na tela.
No menu de contexto do nó do navegador, você pode:
- Excluir o nó, quebrando associações ou vínculos com a versão do Fusion dos dados.
- Abrir no Fusion 360 abre o modelo do Fusion 360 no espaço de trabalho associado ao comando que criou o nó.
- Carregar nova versão cria uma nova versão do Inventor IPT usando o estado de modelo e a vista de modelo atuais. Abra o modelo atualizado no Fusion 360 para gerar um novo F3D. Os estudos não são reexecutados automaticamente.
- Atualizar e abrir atualiza o modelo do Fusion 360 selecionado e o abre no espaço de trabalho apropriado do Fusion 360.
- Editar - veja abaixo.
- Visualizar detalhes na Web abre o Fusion Team com os dados do Fusion 360 como ponto focal.
Editar os dados de montagem enviados para o Fusion 360
Para editar os dados de montagem enviados para o Fusion 360, faça o seguinte:
- No navegador do modelo, expanda a pasta Exportações do Fusion.
- Clique com o botão direito do mouse no nó do navegador que deseja modificar e clique em Editar. A tela muda para o estado de modelo, a representação de vista e a representação posicional que estavam ativos quando o nó foi criado. Se o estado de modelo ou uma representação tiverem sido excluídos, será usado o padrão.
- É exibido o painel de comando do Fusion 360 usado para definir os dados e o nó do navegador.
- Adicione ou remova seleções conforme necessário.
- Clique em Carregar para enviar as alterações feitas nos dados do Fusion Team. O IPT e o F3D são atualizados. O F3D é aberto no Fusion 360, e a notificação de atualização é exibida. Ative a atualização para ver as alterações no Fusion 360.
- Clique em Fechar para encerrar a sessão de edição. A tela retorna ao estado em que estava antes da edição.
Nota: O comando Desfazer pode ser usado no Inventor. Para atualizar os dados do Fusion Team após executar o comando Desfazer, use a versão anterior dos dados.