Utilize esta caixa de diálogo para criar uma aresta de mapa de limpeza por linhas de corte, polilinhas 2D, arcos e círculos que cruzam uma aresta específica.
Limites
Especifica o que usar como limite.
- Utilize Salvar de volta as extensões dos desenhos de origem ativos
- Utilize as extensões de salvar de volta especificadas na configurações de desenho para o desenho atual. Para alterar as extensões de salvar de volta, utilize a caixa de diálogo Configuração de desenho.
- No Navegador de mapas, clique com o botão direito em Desenhos
Definir/modificar o conjunto de desenhos. Na caixa de diálogo Definir/Modificar o conjunto de desenhos, clique em Configurações de desenho.
- Selecionar limites
- Utilize objetos existentes como o limite. Clique em Selecionar para selecionar os objetos que deseja utilizar.
- Definir limite
- Utilize os pontos selecionados para especificar o limite. Clique em Definir para selecionar pontos para delinear o limite.
Objetos a dividir
Selecione os objetos a serem quebrados.
- Selecionar automaticamente
- Use todos os objetos contidos ou que fazem intersecção com o limite.
- Selecionar manualmente
- Utilize apenas os objetos selecionados. Clique em Selecionar para selecionar os objetos que deseja quebrar.
- Filtrar os objetos selecionados
- Selecionar somente os objetos que estão nas camadas ou blocos especificados. Esses filtros são usados para seleção automática e manual de objetos.
- Filtrar nas camadas
- Quebrar somente objetos nas camadas selecionadas. Clique em Camadas para selecionar a partir de uma lista de as camadas disponíveis no desenho atual.
Método de quebra
Seleciona os objetos que deseja ignorar ou os dados de objeto para manter durante uma operação de quebra.
- Ignorar objetos de topologia
- Proteja os dados da topologia. Objetos com dados de topologia não são quebrados.
- Reter os dados de objeto
- Salva dados de objeto do objeto original. Os dados são duplicados em cada nova peça.