Acesse o Editor espacial de informações de organização de dados no Editor de metadados. Descreva os métodos utilizados para representar as informações espaciais no conjunto de dados e como os dados são organizados, incluindo referências espaciais diretas e indiretas. Os campos no Editor espacial de informações de organização de dados aceitam metadados sobre o número e tipo de objetos no conjunto de dados, o conjunto de terminologia usado para descrever os dados e outras informações sobre a natureza dos dados.
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No Gerenciador de exibição, selecione uma camada. Clique em Ferramentas |
Descreva os métodos você utiliza para seus dados. Os dados indiretos descrevem a localização de dados espaciais, enquanto dados diretos mostram aos usuários como você representou visualmente os dados no recurso.
Especifique os métodos usados para identificar localizações geográficas, por exemplo, métodos formais (como nomes de lugares do sistema Índice de nomes geográficos, localizações do Sistema de levantamento topográfico de território público, ou códigos de localização do Sistema federal de processamento de informações); ou métodos menos formais, como o nome de um município ou um endereço da rua. Estas referências não incluem as coordenadas.
Selecione o método direto usado para representar objetos:
Especifique o tipo de vetor ou objetos de ponto sem malha utilizados no conjunto de dados e quantos são. Se o método de referência espacial direta for Ponto ou Vetor, selecione se deseja usar Termos SDTS ou Termos VPF.
Se você selecionar um Ponto ou Vetor, os seguintes campos são exibidos:
Este nome de campo muda dependendo do conjunto de terminologia selecionado.
Selecione as informações de ponto ou vetor apropriadas que utilizam a terminologia e os conceitos de Spatial Data Concepts, Parte 1, Capítulo 2, no Departamento de comércio, 1992, Spatial Data Transfer Standard (SDTS) (Federal Information Processing Standard 173): Washington, Departamento de comércio, Instituto nacional de normas e tecnologia. A referência para o SDTS somente é usada como um nome para o método utilizado para descrever o ponto e objetos de vetor. Este método é selecionado por padrão na caixa de diálogo.
Se você selecionar termos SDTS, complete os seguintes campos:
Selecione o tipo de objetos de ponto ou vetor que você usa para identificar localizações zero, um e bidimensionais no conjunto de dados.
Especifique o número do ponto ou objetos do vetor no conjunto de dados.
Se você selecionar Termos VPF, complete os seguintes campos quantas vezes forem necessárias. Utilize o Navegador de registro para adicionar novos campos.
Indicar o quão completa a topologia é representada no conjunto de dados. Este campo se torna disponível quando você seleciona Termos VPF. Estes níveis são definidos na seguinte publicação: Departamento de defesa, 1992, Vector Product Format (MIL-STD-600006): Philadelphia, Departamento de defesa, Defense Printing Service Detachment Office. A referência para a VPF somente é usada como um nome para o método utilizado para descrever o ponto e os objetos de vetor.
Selecione um dos seguintes:
Estas são informações de ponto ou de vetor que utilizam a terminologia e conceitos definidos em: Departamento de defesa, 1992, Vector Product Format (MIL-STD-600006): Philadelphia, Departamento de defesa, Defense Printing Service Detachment Office.
Especifique o número do ponto ou objetos do vetor no conjunto de dados.
Se você selecionar Raster como método de referência espacial direta, os seguintes campos serão exibidos:
Isso descreve os tipos de objetos raster no conjunto de dados e quantas linhas e colunas existem para objetos planos e retangulares; ou o número de objetos ao longo do eixo Z (verticais) para objetos tridimensionais e retangulares.
Selecione o tipo de objetos raster usado para identificar a localizações zero, um, e bidimensionais no conjunto de dados.
Se você selecionou Ponto, Pixelou Célula da malha, complete os seguintes campos:
Insira o número de linhas de objeto ao longo do eixo Y do raster.
Insira o número de linhas de objeto ao longo do eixo X do raster.
Se você selecionou Ponto, Pixel, ou Célula de malha e os dados são tridimensionais, complete o campo Contagem vertical.
Insira o número de objetos ao longo do eixo Z vertical.
ID do campo FGDC | Título do campo | Nome curto | Tipo de dados |
---|---|---|---|
3.1 | Referência espacial indireta | indspref | Sequência de caracteres |
3.2 | Método de referência espacial direta | direto | Opção do menu |
3.3 | Informações do objeto de ponto e vetor | ptvctinf | Composta |
3.3.1.1 | Tipo de objeto de ponto e vetor SDTS | sdtstype | Opção do menu |
3.3.1.2 | Contagem de objeto de ponto e vetor | ptvctcnt | Número inteiro |
3.3.2 | Termos e descrição VPF | vpfterm | Composta |
3.3.2.1 | Nível de topologia VPF | vpflevel | Número inteiro |
3.3.2.2 | Informações de objeto de ponto e vetor VPF | vpfinfo | Composta |
3.3.2.2.1 | Tipo de objeto de ponto e vetor VPF | vpftype | Número inteiro |
3.4 | Informações do objeto de raster | rastinfo | Composta |
3.4.1 | Tipo de objeto de raster | rasttype | Sequência de caracteres |
3.4.2 | Contagem de linha | rowcount | Número inteiro |
3.4.3 | Contagem de colunas | colcount | Número inteiro |
3.4.4 | Contagem vertical | vrtcount | Número inteiro |