O modo mais comum de controlar o ponto de vista no PowerMill é utilizando o mouse.
Recomenda-se que você utilize um mouse de três botões. Mantendo o botão do meio pressionado e movendo o cursor na área gráfica, você controla a visualização do modelo. Quando você movimenta o mouse (com o botão do meio pressionado), a esfera de manipulação é exibida.
Comece com o cursor no meio da janela e pressione o botão do meio do mouse, e então arraste o cursor para cima na tela. A imagem é movida conforme você movimenta o mouse.
A tabela abaixo resume o controle de vista disponível.
Manipulação de vista |
Mouse de 3 botões |
Mouse de 2 botões |
---|---|---|
Rotação da esfera de manipulação |
Botão do meio |
Ctrl+Shift+botão direito |
Rotação em X |
Shift+Alt+botão esquerdo |
Shift+Alt+botão esquerdo |
Rotação em Y |
Shift+Alt+botão do meio |
Não implementado |
Rotação em Z |
Shift+Alt +botão direito |
Shift+Alt+botão direito |
Arraste |
Shift+botão do meio |
Shift+botão direito |
Aproximar / afastar |
(Ctrl+) botão do meio |
(Ctrl+) botão direito |
Ampliar quadro |
Alt+botão do meio |
Alt+botão direito |
Reajustar escala |
F6 |
F6 |
As opções da guia Vista também estão disponíveis através do teclado numérico à direita do teclado. Para utilizar o teclado numérico, certifique-se de que:
Pressione então a tecla apropriada:
ISO 4 7 |
Vista posterior (Y) 8 |
ISO 3 9 |
Vista da esquerda (-X) 4 |
Vista superior (Z) 5 |
Vista da direita (X) 6 |
ISO 1 1 |
Vista frontal (-Y) 2 |
ISO 2 3 |
Vista inferior (-Z) 0 |