Ввод координат с помощью динамического ввода

Случалось ли, что вы вводили значения координат и получали неожиданные результаты? Скорее всего, вам приходилось работать с координатами, ведь это один из основных элементов, запрашиваемых большинством команд AutoCAD для создания и изменения объектов. Эта статья посвящена вводу координат и использованию функции динамического ввода для выполнения этого действия.

Прим.: Видеоролик не содержит звука или субтитров.
Прим.: Действия, изображения и видеоролики могут незначительно различаться в зависимости от версии программы.

В AutoCAD можно использовать следующие типы значений координат.

Способ ввода значений координат определяется двумя факторами.

Динамический ввод

Перед тем как перейти к обсуждению ввода координат, давайте разберемся, что такое динамический ввод. Функция динамического ввода позволяет вводить координаты, длину и угловые значения вблизи перекрестья, а также текстовые строки и параметры команд.

Если эта функция включена, при запуске команды ее основной запрос отображается повторно вблизи перекрестья вместе с подсказками с возможностью ввода значений. Например, при запуске команды КРУГ AutoCAD запрашивает значение координат для определения центральной точки окружности.



Ниже перечислены действия, которые необходимо выполнить для построения окружности с центром в точке 3.5,5 и радиусом 1.25 с помощью функции динамического ввода.

Действия Результаты
  1. Запустите команду КРУГ. найти

    AutoCAD запрашивает значение координат, представляющих центр окружности. Отображаются три подсказки, при этом активной становится вторая подсказка: значение координаты по оси X.

  1. Введите в поле значение 3.5 и поставьте запятую.

    Теперь активной становится третья подсказка: значение координаты по оси Y.

  1. Введите значение 5 и нажмите ENTER.

    Абсолютное значение координат 3.5,5 используется в качестве центра окружности. В подсказке динамического ввода отображается следующий запрос команды КРУГ.

    Прим.: Вместо нажатия клавиши ENTER для указания значения 2D-координаты можно ввести точку с запятой, а затем число для значения координаты по оси Z.
  1. В подсказке введите 1.25 в качестве радиуса окружности и нажмите ENTER.

    Будет построена окружность с центром в точке 3.5,5 и радиусом 1.25.

В предыдущем примере вы могли выполнить одно из трех действий в ответ на запрос Радиус окружности.

Вы заметили, что при появлении запроса значения радиуса окружности в конце подсказки появился значок со стрелкой вниз?

Этот значок указывает на наличие других доступных вариантов. Если в запросе радиуса щелкнуть стрелку или нажать клавишу со стрелкой вниз на клавиатуре, откроется меню с вариантом «Диаметр». При выборе этого варианта можно будет указать диаметр окружности. В этом меню можно выбирать доступные параметры с помощью клавиш со стрелками вверх и вниз или указывающего устройства.



Включение и отключение функции динамического ввода

Функция динамического ввода включена по умолчанию. Для ее отключения и включения щелкните значок динамического ввода () в строке состояния или нажмите клавишу F12. Если функция включена, значок динамического ввода должен отображаться на синем фоне ( найти).

Прим.: Если значок динамического ввода не отображается, нажмите «Адаптация» ( найти) > «Динамический ввод» в правой части строки состояния.

Ввод значений координат с помощью динамического ввода

При использовании функции динамического ввода первое значение координат, заданное для команды, принимается как абсолютное, если не указано иное.

Ниже описано, как вводить значения координат в подсказках динамического ввода.

Прим.: Процедура ввода значений непосредственно в запрос командной строки слегка отличается от процедуры ввода значений координат с помощью функции динамического ввода. Для ввода абсолютного значения в командной строке не требуется префикс #, а все введенные значения координат считаются абсолютными, если не указано иное.

В этом упражнении вы построите прямоугольник с прямолинейными сегментами путем ввода абсолютных, относительных и полярных координат с помощью функции динамического ввода.

Действия Результаты
  1. Выберите на ленте вкладку «Главная» > панель «Рисование» > «Отрезок». найти

    Будет запущена команда ОТРЕЗОК.

  1. В ответ на запрос Первая точка введите #22.5,30.

    Вы задали первую точку линии в абсолютной координате 22.5,30 на текущей рабочей плоскости.

  1. В ответ на запрос Следующая точка введите 22,0.

    Вы задали точку, удаленную на 22 единицы по оси X и на 0 единиц по оси Y от первой точки. В результате строится горизонтальная линия длиной 22 единицы.

    Прим.: Если горизонтальная линия не построена, введите u для отмены предыдущего прямолинейного сегмента, а затем введите @22,0. Дополнительные сведения см. в разделе «Управление параметрами динамического ввода».
  1. В ответ на запрос Следующая точка введите 6<90.

    Вы задали точку, удаленную от предыдущей точки на 6 единиц под углом 90 градусов к оси X. В результате строится вертикальная линия длиной 6 единиц.

    Прим.: Если ввести значение -6, вертикальная линия будет построена вниз под углом 90 градусов к оси X.
  1. В ответ на запрос Следующая точка введите #22.5,36.

    Вы задали абсолютную координату 22.5,36, которая находится на 6 единиц выше исходной точки на оси Y. В результате строится горизонтальная линия длиной 22 единицы.

  1. При появлении запроса Следующая точка введите c, чтобы замкнуть прямоугольник и начертить последний сегмент до первой указанной точки.

    Полученный прямоугольник должен начинаться в точке с координатами 22.5,30, иметь длину 22 единицы и ширину 6 единиц.

Советы по вводу координат

Управление параметрами динамического ввода

По умолчанию координаты второй и последующих точек определяются относительно предыдущей заданной точки, а подсказки динамического ввода отображаются только при активной команде. Вы можете изменить параметры динамического ввода и управлять следующими возможностями:

Параметры динамического ввода доступны на вкладке «Динамический ввод» диалогового окна «Режимы рисования» (команда РЕЖИМРИС). Чтобы отобразить эту вкладку, выполните одно из следующих действий.



Ниже приведен обзор параметров, доступных на вкладке «Динамический ввод» диалогового окна «Режимы рисования».

Параметры раздела «Ввод с помощью мыши» влияют на ввод координат при включенной функции динамического ввода. Нажмите «Параметры», чтобы открыть диалоговое окно «Параметры ввода с помощью мыши».



Здесь можно задать формат ввода координат второй и последующих точек при использовании функции динамического ввода. По умолчанию используются следующие настройки: «Полярный формат» и «Относительные координаты». Выбор параметра «Относительные координаты» позволяет сэкономить время, поскольку вам не нужно вводить символ @ перед значением координат второй и последующих точек.

Параметр «Видимость» управляет отображением подсказок динамического ввода. По умолчанию они отображаются только в том случае, если команда активна.

Советы по отображению подсказок динамического ввода

Команда Описание
РЕЖИМРИС Установка сетки и привязки, полярного и объектного отслеживания, режимов объектной привязки, динамического ввода и панели быстрых свойств.
Системная переменная Описание Значение по умолчанию Сохранено в
DYNDIGRIP Управляет отображением динамических размеров во время растягивания ручками. 31 Реестр
DYNDIVIS Задает максимальное число динамических размеров, отображаемых во время растягивания ручками. 1 Реестр
DYNINFOTIPS Определение необходимости отображения подсказок с помощью клавиш SHIFT и CTRL при редактировании с помощью ручек. 1 Реестр
DYNMODE Включает и отключает функции динамического ввода. 3 Реестр
DYNPICOORDS Определяет, используются ли для ввода с помощью мыши формат абсолютных или относительных координаты. 0 Реестр
DYNPIFORMAT Определяет, используется ли для ввода с помощью мыши формат полярных или декартовых координат. 0 Реестр
DYNPIVIS Управление отображением ввода с помощью мыши. 1 Реестр
DYNPROMPT Управляет отображением запросов в подсказках динамического ввода. 1 Реестр
DYNTOOLTIPS Управляет выбором подсказок, на которые влияют параметры внешнего вида подсказок. 1 Реестр

Значения координат необходимы для точного размещения объектов в проекте. Надеемся, эта статья была вам полезна, и в следующий раз, когда вам придется работать с координатами, вы сможете избежать проблем, с которыми могли сталкиваться раньше.