“反向运动学”卷展栏基于对选定层次应用的 IK 解算器显示不同控件。使用“动画”菜单对层次应用 IK 解算器。
当 HD IK 解算器应用于 IK 链时,“反向运动学”卷展栏中显示下文介绍的控件。
“反向运动学”卷展栏中提供用于交互式和应用式 IK 的控件,以及用于 HD 解算器(与历史有关)的控件。使用“应用 IK”计算 IK 解决方案,并为 IK 链(IK 链必须包含下列对象)中的所有对象生成变换关键点(移动、旋转)。在默认情况下,在每个帧创建关键点。
要使用交互式 IK,请执行以下操作:
如果要使用骨骼,请确保在创建骨骼时尚未启用“指定给子对象”。
要使用应用式 IK,请执行以下操作:
允许对层次进行 IK 操纵,而无需应用 IK 解算器或使用下列对象。
为动画的每一帧计算 IK 解决方案,并为 IK 链中的每个对象创建变换关键点。提示行上出现栏图形,指示计算的进度。
为末端效应器的现有关键帧解算 IK 解决方案。
在视口中按帧查看应用 IK 帧的进度。
在应用 IK 之前,从选定 IK 链中删除所有移动和旋转关键点。
设置帧的范围以计算应用的 IK 解决方案。“应用 IK”的默认设置计算活动时间段中每个帧的 IK 解决方案。