“颜色 RGB”控制器将 R、G 和 B 组件拆分到三个单独轨迹中。可将此控制器用于颜色轨迹。在默认情况下,为每个轨迹指定一个“Bezier 浮点”控制器。“Bezier 浮点”控制器是一个参数控制器。
示例:要设置渲染的动画背景色的动画,请执行以下操作:
执行此操作的原因是,尽管为轨迹指定了默认控制器(“Bezier 颜色”),但其必须包含动画数据,您才能更改控制器。
现在,您拥有独立的 RGB 轨迹,而不是合并所有三个关键点的单个轨迹。
要查看背景色更改,将时间滑块移到正在调整的关键点之处,然后渲染场景。要以动画方式查看颜色更改,需要渲染动画。
虽然在值字段中设置大于 255 的值,但在实际中,最大颜色值为 255。