一旦创建了轨迹,并将剪辑导入运动混合器中,就可以通过移动、克隆和替换剪辑调整动画混合。
在运动混合器中,可以执行以下操作:
要在一个轨迹内及时移动剪辑,请执行以下操作:
剪辑不能以彼此重叠的方式移动。如果将一个剪辑移动到另一个剪辑的上方,在释放鼠标的时候,该剪辑会返回至初始位置。
要在一个轨迹上水平移动所有剪辑,请执行以下操作:
将选定剪辑滑动到右侧时,该剪辑右侧所有未选定的剪辑将同时移动到右侧。将剪辑滑动到左侧时,该剪辑左侧所有未选定的剪辑将移动到左侧。
要将剪辑移动到另一轨迹,请执行以下操作:
要用一个剪辑替换另一个剪辑,请执行以下操作:
将一个剪辑放置在轨迹上之后,可以用另一剪辑替换它。对新剪辑进行缩放,以便与原始剪辑的时间匹配。
要克隆剪辑,请执行以下操作:
在相同轨迹或者交叉轨迹甚至是在混合器中交叉的 Biped 内,均可克隆剪辑。克隆的剪辑保留着 Z=0 的原始剪辑状态(如果对原始剪辑选择该选项),以及保留着对原始剪辑计时所做的任何更改。克隆大小不同的 Biped 的剪辑将进行原始剪辑的调整。
如果没有足够的空间来放置克隆的剪辑,该操作会被取消,同时剪辑克隆失败。
用来自场景中 Biped 的运动替换剪辑:
运动混合器中使用的所有运动必须以 BIP 文件格式保存。复制来自场景中 Biped 的动画时,必须用 BIP 文件格式保存该运动。
将用新文件名替换轨迹上剪辑的名称。