轨迹集编辑器对话框

“轨迹集编辑器”对话框是一种无模式对话框,可以用来创建和编辑名为轨迹集的动画轨迹组。这功能便于同时使用多个轨迹,这是因为无需分别选择各个轨迹即可对其进行重新调用。
提示: 随着项目规模的扩大,还可以使用轨迹集帮助组织动画,方法是根据参考日前或版本(如 Walk_Animation_v5.0Baseball_Hit_2005/07/01)对其进行重新分组。

在“轨迹集编辑器”对话框中,可以浏览轨迹集列表,在轨迹集中添加或移除轨迹,以及根据在“层次”列表中所做的选择突出显示轨迹集成员,反之亦然。

过程

要从选定轨迹创建轨迹集,请执行以下操作:

  1. 在“轨迹视图控制器”窗口中,突出显示要作为轨迹集进行分组的轨迹。
  2. 单击“编辑轨迹集”。
  3. 在“轨迹集编辑器”对话框中,单击“创建新轨迹集”。
  4. 展开新轨迹集。

    此时,将会显示一个新轨迹集,其中包含选定轨迹。

要编辑轨迹集的内容,请执行以下操作:

    此过程紧接着上一个过程,旨在向轨迹集中添加轨迹和/或从轨迹集中移除轨迹。

  1. 在“轨迹视图控制器”窗口中,突出显示要添加到轨迹集的几个轨迹。确保这些轨迹不属于该轨迹集。
  2. 在“轨迹集编辑器”对话框中,突出显示轨迹集或其中任何一个成员,然后单击“将轨迹视图选择添加到当前的轨迹集”。

    此时,突出显示的轨迹便是轨迹集的成员。

  3. 单击“从当前的轨迹集中移除轨迹视图选择”。

    此时,将会从轨迹集中移除突出显示的轨迹。

要在“轨迹视图”或“轨迹集编辑器”中查找轨迹,请执行以下操作:

    此过程紧接着上一个过程执行,旨在说明如何使用“轨迹集编辑器”在“层次”列表中快速查找轨迹,反之亦然。对于管理由跨越多个轨迹集的很多轨迹组成的场景而言,这是很有用的。

  1. 创建两个轨迹集,每个轨迹集都包含轨迹。确保两个轨迹集共用一个轨迹。
  2. 在“轨迹视图控制器”窗口中,突出显示共用轨迹。

    在“轨迹集编辑器”对话框中,单击 (高亮显示在轨迹视图中选定的轨迹)。

    共用轨迹突出显示在两个轨迹集中。

  3. 高亮显示其他轨迹集成员并单击 (在轨迹视图中选择当前的轨迹或轨迹集)。

    突出显示“控制器”窗口中的相应轨迹。

界面

“轨迹集编辑器”对话框窗口中显示了当前所有的轨迹集。要展开或折叠某个轨迹集的轨迹列表,请单击轨迹集名称旁边的加号 (+) 或减号 (-) 按钮。

创建新的轨迹集

在“层次”列表中添加一个包含所有高亮显示轨迹的新轨迹集。

只有树叶轨迹才能属于轨迹集。如果在创建轨迹集时突出显示非树叶父轨迹,将会添加其所有的子树叶轨迹。

从非树叶父轨迹创建的轨迹集包含所有的子树叶轨迹。

注: 如果未突出显示轨迹,将创建空集。
删除轨迹集或轨迹

移除高亮显示的轨迹集或轨迹集成员。

注: 删除轨迹集成员时,不会从“轨迹视图”中将其删除。
将轨迹视图选择添加到当前的轨迹集

将“控制器”窗口中高亮显示的轨迹合并到当前轨迹集。

只有树叶轨迹才能添加到轨迹集。如果突出显示要添加到轨迹集的非树叶父轨迹,将会添加其所有的子树叶轨迹。

从当前的轨迹集中移除轨迹视图选择

从当前轨迹集删除轨迹集成员。轨迹本身必须突出显示在“控制器”窗口中。

高亮显示在轨迹视图中选定的轨迹

基于当前轨迹视图选择高亮显示轨迹集成员。如果在轨迹集之间共享某个轨迹,将会突出显示所有的轨迹集成员。

在轨迹视图中选择当前的轨迹或轨迹集

基于当前轨迹集成员在“控制器”窗口中高亮显示轨迹。