“蒙皮工具”提供了一种从一个模块到另一模块复制蒙皮数据(封套和顶点权重)的方法。“蒙皮工具”通过嵌入蒙皮数据源网格副本的方式工作,然后使用对象副本来将数据贴图绘制到目标网格上。
要使用“蒙皮工具”,请首先确保满足以下要求:
要使用“蒙皮工具”,请执行以下操作:
创建新的对象,此对象与选定对象相同。这是一个新网格,指定封套和指定手动的顶点权重被“烘焙”至该网格。用前缀 SkinData_ 命名对象,后面跟随着与原始对象相同的名称。
3ds Max 将打开“粘贴蒙皮数据”对话框。
也可同时高亮显示每侧的几个骨骼,再单击左箭头同时将它们移来移去。仅粘贴对话框左边的骨骼对。
从选定网格中提取蒙皮数据,并在名为 SkinData_ 后面跟随原始对象名称的新网格中嵌入该数据。
打开“粘贴蒙皮数据”对话框。单击此选项之前,必须选择 SkinData_ 网格和所要粘贴数据的网格。
要使用“粘贴蒙皮数据”对话框,需高亮显示匹配的“目标骨骼”和“源骨骼”,并单击左箭头以使它们匹配。只有在匹配的情况下,单击“确定”后,才可贴图绘制“目标骨骼”中列出的骨骼集。
列出可用于匹配的目标骨骼,再用左箭头列出从“源骨骼”列表中移动的匹配。
列出可用于匹配的源骨骼。
将移除的骨骼添加回源列表或者目标列表中。
从源列表或者目标列表中移除高亮显示的骨骼。
如果骨骼名称以下划线接着是文本结束,此操作将移除显示骨骼名称后缀的下划线以及名称末尾。使用此选项可以移除后缀,并使源骨骼和目标骨骼的名称匹配,这将允许您使用“按名称匹配”选项。
如果骨骼名称以文本然后是下划线开头,此操作将移除所显示的骨骼名称中包括下划线在内的所有角色。使用此选项可以移除前缀,并使源骨骼和目标骨骼名称匹配,这将允许您使用“按名称匹配”选项。
将高亮显示的目标骨骼和高亮显示的源骨骼匹配。将源骨骼名称移动到跟随目标骨骼名称的对话框左侧。也可以高亮显示目标骨骼和源骨骼,并单击左箭头,使多个源骨骼与一个目标骨骼相匹配。单击“确定”,才能贴图列在对话框左侧的匹配。
在对话框左侧高亮显示的匹配项上,移除该匹配项,并将源骨骼移动到对话框右侧。
将源骨骼和目标骨骼按名称匹配。如果已经移除前缀和后缀以使所显示的源骨骼和目标骨骼精确匹配,则可使用此选项。
设置工具将搜索的使顶点和面匹配的单位距离。默认值为 1.0。
设置使粘贴生效的方法。如果网格相同,则使用“按顶点匹配”选项。否则,使用“按面匹配”。默认情况为“按顶点匹配”。